104.袭击

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“并非如此,通过魔网完成就职的战斗职业并不会受先天属性的限制。”顶着卡通头像的小格否定了艾尔的说法。
  先天属性准确来说,并不与天赋、体质或者相性之类的先天条件挂钩,执业职表现的魔力显性属性,完全是个运气问题。
  在魔网能提供标准化的就职前,战斗职业者们获得的魔力显性属性是随机的。
  这一切取决于职业者们就职前所同化的魔力构成比例。
  职业者们体内同化的什么显性属性魔力占据了多数,在就职时是调用过程中必然是以这种属性的魔力构建基础,这个过程就决定了职业者就职后的元素属性——就如同你同化的魔力大多是风系魔力,你构建的魔网接口自然也就是风系。
  当然,魔网接口并非是职业核心中枢,这并不会影响你就职时倾向的属性选择。
  主物质界环境魔力各元素丰度有着巨大差异,经典四大元素风火水土占据了80%以上的比例,自行就职的职业者们也就大部分都是经典的四大元素属性。
  剩下的20%中,又有着15%以上的雷系魔力,所以雷系的职业者也不算少见。剩下的5%则是光影生命死亡等属性的魔力。
  但是环境魔力元素丰度并不直接代表职业者属性分布,因为非魔力生命对环境魔力的同化是个持续而且不间断的过程。
  我们现在只考虑人形种的情况,人形种们在每一次呼吸、每一口进食的过程中都会将环境魔力摄入到体内,在日复一日的重复中,体内的魔力元素丰度比例会与环境趋近于相同。
  也就是说,绝大部分的人形种在进行就职前,体内的元素丰度也是80%以上的风火水土四大元素,15%的是雷系,其它属性依然只占据剩下的那不足5%的比例。
  在他们懵懵懂懂的就职过程中,能调动什么属性的魔力来构建职业基础,同样是一个多次重复的随机抽样过程。
  抽取的样本比例同样会在重复中逐渐趋近于环境魔力元素丰度比例。
  而最终决定就职属性的,是基础结构的主导属性,基础结构主导属性必然是那个在构建过程中刚好多出那么一点,占据了微弱优势的属性元素。
  如此,职业者们的基础魔力属性99%以上都是风火水土雷五种,光影生命死亡等属性便成为了职业者中绝对的稀有属性。
  当然,在就职完成后,职业者们会获得一些与职业特性相关的魔力属性表现,比如战士在特殊技能中总能表现一点雷电或者火焰的力量,游侠可以对自身释放些生命魔力相关的技能,刺客大多技能都与暗影魔力相关等等。
  但是,魔网辅助的就职不会受到这样的限制,就职者可以根据自己的意向选择钟意的属性来构建基础控制核心。
  基础控制核心使用什么属性的魔力并不会对后续的发展有任何影响,魔力的属性只是一个化学表象,自然魔力就是自然魔力,只要步入传奇,以魔网标准模板完成就职的职业者们,都具备全属性能力。

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