第五十七章:主打的就是一手影响对面的游戏体验

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当tes的下路再也无法在对线端将对面下路作为突破口打开以后,tes的节奏就慢慢有些回到了之前zhuo哥还在之前那般,那便是让对方的队伍很容易能猜到你tian到底在哪里。
  s12的野区跟s13的野区是有很大的不同的。
  这一会的野区,还讲究一手从线权看野区,从站位判断打野,简单来说就是还有点解谜性质,能否取得优势主要看你能不能预判到对面打野的位置,不像s13的野区极其简单,而s13的打野,铁憨憨四级gank,聪明人三级gank,天才两级gank,相较下就特别的无脑。
  jkl这边也是没有办法。
  白色月牙的bp,在第一把的时候总是特别的有“创造性”,这泽丽本来对线就不太好配合辅助,一般情况下辅助都是开人等于被开,现在直接是让对面拿到了轮子妈+猫组合,默契还比他们这里厉害,换句话说,就是不仅开不到对方,甚至还会因为急躁的想开到对面,而不停的给对面抓到poke自己的机会。
  一来二去的,这下路线就开始慢慢的有些打不过了。
  至少...
  在泰坦交闪强开这一可能性以外,jkl看不到下路任何打开对面口子的方法。
  “没办法了,mark你等等尝试下去游走看看吧。”
  “啊?你一个人?”
  “现在下路一个人坐牢跟两个人坐牢没什么区别,至少对线期打野不来,我们拿对面没太大办法。”
  “行吧,那等等我找机会开溜。”
  虽然他们在强开方面碰到了难点,但他们也同样有这个组合拥有而对面组合没有的优势:泰坦能去游走,而猫咪不太行。
  同样是游走,泰坦比猫咪强了太多太多。
  就像同样是水娃,对面的水娃是葫芦娃的水娃,而你这边的水娃是坂道美琉一般,他只能杀一小部分,而你这,动辄就是亿万生灵,专精的方向是不一样的。
  直到v5这边推线进塔开始回城,tes也后手补线+回城以后,两边的辅助这才开始各自有了动作。
  是的,两边的辅助。
  tes能想到的东西,v5这里自然也能想到,特别是在两边的打野成功在上半区碰面,双方各自打了声招呼以后,这种想法就更强烈了。
  “对面泰坦肯定会去游走,你信我,这种下路打不过jkl单线,辅助开游的场面,我已经见证了太多太多。”罗真的话语很是笃定,仿佛他真的见过这么多这般场景一般。
  “虽然确实很有可能,但tes有出现过这么多类似的画面吗?”卡萨疑惑道。
  “有的,相信我,我做梦经常梦见过。”
  “???”
  虽然怎么听都觉得这个理由有些牵强,但是男人的第六感,确实在某些时候是很不科学但是又很灵验的,ppgod不疑有他,也是直接朝着中路的位置走了过去。
  就gank能力而言,没到六的猫咪拍马都追不上没到六的泰坦。
  可若是搭配上中野,跟对面的中野辅对抗,只要不正面对抗,妖姬+猫还是可以毫无负担的戏耍消耗对面的,甚至上一个妖姬+猫打出名场面的,正是在msc时期的对面的knight。
  至于妖姬的实力问题嘛...
  s8冠军皮肤拥有者了解一下,“两球一姬”名号拥有者也了解一下。
  于是
  当三级的泰坦来到中路,好不容易等了个妖姬w技能交完的时间出来扔了个q技能以后,钩出来的,却是对面辅助+打野的双重惊喜!

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