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夏天收购渡鸦工作室之后,微软又不甘示弱,收购了3do游戏公司。
  
  3do是由ea原董事长特里普·霍金斯发起的,股东包括松下电器、美國电话公司、时代华纳、环球影业等等。
  
  特里普·霍金斯之所以成立3do,主要是前两年,夏天突然发力,拿下了ea游戏公司的掌控权,所以特里普·霍金斯不甘心被架空,于是从ea辞职自主创业。
  
  3do成立之后,主打的是主机市场。
  
  在九零年代初,因为任天堂的多款游戏主机如红白机、超级任天堂等,都取得了非常不错的销量,所以不少公司看着都非常眼馋,纷纷进入这一行业,开发游戏主机来跟任天堂抢生意。
  
  3do游戏公司就是其中之一。它在九三年推出了自己的游戏主机real-3do-muitiplayer(真实3do交互式复合游戏机)。
  
  虽然3do游戏主机的性能在当时超越所有竞争对手,比如任天堂的超任,世嘉的md等,但因为3do游戏主机价格实在太贵了,要六百九十九美元一台,是超任、md的四倍之贵,所以曲高和寡,最后也没卖出去多少台。
  
  再加上九四年末,世嘉就推出了土星游戏机,而索尼更是推出了令人惊艳的ps。这两种主机的性能跟3do相差不大,但价格却要便宜些,这就使得3do游戏主机更加没人买了。
  
  3do公司痛定思痛,决定推出更高性能的m2主机。但这个计划提出到现在已经近一年时间,所谓m2主机还是只闻其声,不见其面。
  
  市场分析,3do公司应该是资金匮乏,以至于研发下一代主机的钱都没有了。
  
  微软收购3do公司,算是雪中送炭,实现双赢之举。
  
  一方面纾解3do资金匮乏的问题,一方面获得开发游戏主机的机会。
  
  而且3do公司旗下还有很多游戏发行权,拿下之后,对于丰富indos的游戏,也是大有帮助的。
  
  比如欧美游戏史上,最经典的三大rpg游戏之一的《魔法门》,它的开发公司nc就在今年年初时被3do收购。微软现在拿下3do公司就等于拿下《魔法门》这一rpg名作。
  
  ……
  
  眼看微软拿下了3do游戏公司,夏天知道它不只是为了游戏,未来微软很有可能研发自己的主机。
  
  前世,微软就推出了自己的游戏主机xbox,并且还推出了自己的游戏对战平台xbox-live。
  
  xbox-live让用户可以在这一平台上与来自世界各地的玩家对战,还可以下载游戏,网络视频、观赏电影、欣赏音乐等等。
  
  如果说indos系统满足了人们的工作、学习,那么xbox-live就满足了人们的娱乐需求。当人们的工作、学习、娱乐都离不开微软的服务时,也难怪人家能够赚大钱了。
  
  不过对于研发自己的游戏主机,夏天却没有那个想法。
  
  一则游戏主机的研发实在很难成功,即便是微软这样的巨头,前世推广xbox都花了很大力气;二则夏天有更便捷的路径实现娱乐大众的需求,不用费劲巴列的推出自己的游戏主机。
  
  夏天的破解之道,就是收购origin-systems(起源工作室)。

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