第八十七章 嗨到不行啊!

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视频看完,雨宫莲把耳机摘下来重新放包里。
  摩尔加纳站在桌上,他刚才趴在雨宫莲的小臂上一起看这个视频,漫研社和戏剧社是少数他能够在光坂学校内部光明正大出现在人前的地方。
  “嘛......虽然看不太懂,不过看你的样子应该算是好事吧?他们为什么一副很感谢你的样子?”
  “这理由就有点复杂了。”雨宫莲轻笑一声说道。“最根本的原因应该是樱桃工作室毕竟是小作坊,《空洞骑士》这部作品靠着众筹跳票了两年才做出来,他们一开始对自己作品的预期就比较低,所以如今当成绩好到超出他们的预期之后,往后每多取得一点成绩都是意外之喜。”
  “现实点说的话,就是我的行为本质上对他们而言是双赢的,而且他们那边赢得比较多,毕竟我不图回报嘛!”
  “你其实完全可以不做同人游戏,单独做一款独立游戏出来的吧?”摩尔加纳理解了一下说道。“就算你是为了给特图做局,时间紧迫内容少了点只能做个小游戏,也不怕没人来玩。”
  “那就没意思了呀!”雨宫莲笑着说道。“虽说我和特图的赌约仅仅要求【百人以上的见证】,但是他直接到我直播间玩sc霸凌,所以能让他出糗的反击我肯定不会满足于百人见证的。我需要《空洞骑士》如今还在上升的人气。”
  “而且我确实喜欢这个游戏,就当帮它做推广咯。就结果而言确实是winwin,感觉樱桃工作室这个视频出来之后,我虽然完全拿不到经济上的回报,但是人气应该会再涨一波,唉......”
  “你干嘛愁眉苦脸的?人气上涨不是好事吗?”摩尔加纳不解得看着雨宫莲。
  “粉丝的爱好分布太驳杂不是什么好事。”雨宫莲随口解释了一句。“而且我出道的本意只是就职环境调研,如今空白还是不愿意出道,我的人气却越来越高了,这叫什么事情?”
  雨宫莲再怎么全能,也不可能同时满足所有人的期待,他现在的粉丝,一些是馋他做的游戏,一些是对他的人际圈感兴趣,一些是声控颜控,一些是喜欢看他打游戏秀操作,甚至游戏的粉丝还可以再细分,至于连雨宫莲自己都觉得很神奇的音乐粉就更不用提了。
  稍微想想就能明白,这些人喜欢看的节目内容,很多都是互相冲突的,你做这一类的企划,那么喜欢其他内容的观众就不会来看。如此一来你就需要时不时抽空做这个,时不时抽空做做那个,需要对节目内容进行周密的规划,但即便如此,如果观众的爱好太驳杂的话,是根本规划不过来的。
  观众太久看不到自己想看的内容就会脱粉,这一部分基本上可以划定为虚假的人气,只是看着好看罢了。
  如果只是脱粉还好,最麻烦的还是一些明明不看来栖晓的任何节目,却因为来栖晓人气高而喜欢当传声筒和梗小鬼的【粉丝】。
  一个公众人物如果能变得神憎鬼厌,那么他自己和他的运营团队最多只能占一半的恶感,另一半恶感必然来自于他的粉丝群体。
  所以有时候公众人物需要引导自己的粉丝,这并不是什么自以为是好为人师,而是有些事情你看起来无关紧要,然而由量变引起质变之后就会带来非常恶劣的影响。
  这方面的工作雨宫莲一直都有注意,但是无可奈何的是他的人气还是随着他的一次次出圈而失控,当然这和他涨粉太快有着必然的联系,如果他人气上升的周期和幅度能够缓和一些,就不会有这样的问题。
  话虽如此雨宫莲是不可能因为顾虑这个而停下脚步的,所以只能两边一起努力了。
  “话说这个视频里他们说想找你合作你是怎么想的?”摩尔加纳继续问道。
  “我不可能和他们合作的。”雨宫莲想也不想就说道。
  这就和来栖晓的那些非公式汉化组成员一样,他们愿意不收取任何回报地给来栖晓产出二创作品,其中不乏精良之作,但是你要是想让他们为来栖晓本人负责,那么这波人二话不说扭头就走。
  没有经济回报有时候不是什么大不了的事情,人在物质条件比较优渥的情况下就有资格去追求精神方面的满足,用爱发电可以收获快乐;但是没有责任这一点非常重要,因为责任带来的九成五都是负担。
  “不过我倒是很乐意促成vr版的《空洞骑士》诞生,我可以直接把vr移植需要的美工素材和游戏引擎送给他们,反正这对我来说只不过是易如反掌的事。”雨宫莲笑着说道。
  《空洞骑士》的世界已经在雨宫莲的【剧场】里有了具体印象,所以其实只要雨宫莲想的话,他完全可以自己一个人把vr版《空洞骑士》做出来——其中大部分的东西都可以直接扫描转化,只有角色ai和游戏系统需要他花心思。
  虽说已经如此省事了,但是要把一个2d横版卷轴转变为全息vr游戏还是很麻烦的,在vr中注定了那些简化的动作设计全都用不了。
  直观点说就是那些很反物理的动作,比如小骑士的下劈,你单手挥剑往下砍,砍到实物之后,整个身体没有任何动作,却能够向上浮空一段距离。这种视觉表现放在2d的简体画里不会让人觉得有什么问题,但你要放在vr里就会产生极其严重的违和感。
  甚至不需要变成vr,在2d的画面里但凡小骑士长得像人一点,这个动作都会很违和。
  所以vr版的《空洞骑士》如果想保留原版那精致的平台跳跃玩法,那么在动作方面必然要下更多的功夫。起码雨宫莲在《旅者试炼》里做出来的下劈浮空就相当麻烦——他是牺牲了操作上的便利还原出来的下劈,换句话说《旅者试炼》里的下劈是遵循了《数码神域》里的物理引擎的,下劈时的受力和动作都需要玩家有意识的进行调整,配合蛾翼披风的设定下劈时会由披风给玩家施加一个足以滞空的力,然后在依靠玩家自身的技术去控制浮空后的方向和肢体动作。

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