1381 妖精?琪露诺

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稍微安抚了一下自尊心受挫的妖梦,云天看着一边吃着蛋糕一边露出幸福笑容的少女,有些失笑的摇了摇头。
  随后他才继续说道:
  “接着和我讲讲符卡的规则吧。”
  听到云天的话,妖梦脸上幸福的表情为之一顿,不过这次少女没再自闭,把蛋糕咽下后用着复杂的语气说道:
  “符卡规则拉近了强者与弱者之间的距离,但从本质上来说,它的出现还是为了防止大结界受到影响,而不是为了帮助弱者战胜强者。”
  “所以,符卡规则不存在公平,也不需要做到公平。。。就像刚刚我和您之间的差距一样。”
  同样是人符·现世斩,以这一招式为基础构建的符卡,妖梦做到刚刚那种程度就几乎是完成版了。
  可云天显然还保有余力,他能在此基础上进一步的将符卡升级。
  就算无法提升最大出率,还有增加变化、提高质量等等多种不同提升符卡威力的方法。
  “简单来说,就是在大结界允许的范围内,符卡威力越高越会引起压制,等到了一定程度之上,想要提升一丝力量往往会使得符卡的消耗成倍增长。”
  “基于这个原因,有不少妖怪的符卡都倾向于扩大‘量’的弹幕形式,那样可以最有效的把自身消耗利用起来。”
  “当然,也存在将威力尽可能提升至极限的类型,这一类的使用者大多都是对自身实力非常自信的大妖。”
  “除此之外,就是熟悉了符卡规则后根据自身情况和喜好增加变化与战术搭配了。”
  妖梦向云天说明了符卡的制作与符卡相关的规则,听完以后,云天算是对幻想乡这个独特的战斗方式有了一个初步的了解。
  简单的说,符卡就是为自己的招式做好固定的框架限制,然后加上符合招式的名字就算是形成了。
  说是‘符卡’,但实际并非卡片,那只是一种描述。
  制作符卡并不困难,毕竟那本质上都是自己所会的能力,不可能凭空用出自己不会的力量。
  困难的地方在于增加限制这一点上。
  符卡最大的特点,也是之所以弱者与强者之间差距缩小的理由,那就是符卡的招式必须固定。
  以云天刚刚用过的人符·现世斩为例,那一记拔刀斩的基础威力、范围、杀伤力都是在构建好符卡的瞬间就定死了的。
  只要你不对符卡进行重构,那么在动用这张符卡的时候,基础表现就会完全一样。
  当然,符卡是可以添加‘变化’的。
  例如‘出力的增加’,就可以允许符卡在动用之后进行威力上的提升。
  又或者‘剑击从左边绕开’,就能让云天在使用符卡后进行一次向左边的转向。
  可包括这种‘变化’在内,也都是在构建符卡的时候就必须固定好的。
  ‘变化’可以不激活,但激活之后就必须沿着固定的变化去改变。
  正常来说,以云天的剑术,他用的拔刀斩完全可以根据对手当时的反应做出相对应的变化。
  你关注左边,我的剑击就能从右边袭来,甚至从上方、身后各处都有可能。

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