第十五章 颠覆级的网游架构 二

天使塔楼提示您:看后求收藏(三敛果小说www.runsolenergy.com),接着再看更方便。

    “天哪,这还是游戏吗?二十个跟地球一样大的超级场景?”
  
      “不可思议,不可思议!”
  
      更大的风暴,在整个展会爆发了。
  
      闪光灯狂闪,无数尖叫更推动了这股可怕的兴奋之潮。
  
      “请、请问,那个技术性,是不是也是创意?”
  
      李柔曼笑道:“是的,战斗的技术性。《古武世界》不仅场景无限趋近现实世界,其中的角色,也会展现出无与伦比的真实感。因为在《古武世界》中,是没有明确的角色设定这一说的。”
  
      “这是什么意思?没有角色设定?”
  
      “那还算是游戏吗?”
  
      李柔曼道:“不是没有角色,而是颠覆了传统角色扮演类网游固定不变的角色设定模式,实现无限趋近现实的泛职业模式。比如,在《古武世界》中,有刺客这一类角色,但刺客只是一个笼统的分类。一名用匕首的刺客,和一名用短刀的刺客,他们学习的心法不同,最终呈现出的角色特质也不同。在泛职业模式下,我们不限定角色学习什么样的招式和心法武学。《古武世界》囊括了华夏五千年中产生的所有现实武学,以及所有知名武侠小说中的一切武功,这些武学都可以随意进行搭配学习。最终的结果,便是造就了无限趋近于现实世界的角色,打造出空前的自由度。想学习什么样的招式,由你自己决定。另外,玩家还可以自创招式。最终的结果是,角色千变万化。而在这种泛角色的模式下,对于武学招式的搭配水平不同,将决定了一个角色的强弱程度。”
  
      展会现场,每个人都露出不可思议的表情。
  
      这可能吗?
  
      那要多么宏大的架构才能实现这样的设定?
  
      李柔曼接着道:“泛职业设定只是一方面,更大的亮点在于对战斗的设定。每一个角色都有内力这一设定,类似于法师的蓝条。没有蓝,法师无法释放魔法;没有内力,角色便无法使用招式。招式消耗内力的多少,可以由玩家控制,它会影响招式的威力。这样一来,战斗的结果,便由玩家对于招式的理解决定,充分实现了技术性。而技术性代表的是极强的观赏性。”
  
      轰!
  
      现场再次被引爆!
  
      将技术性赋予向来没有技术性可言的角色扮演游戏,这简直是里程碑式的进步!
  
      展会的所有玩家,再一次狂暴了!眼睛里都释放者隐隐的红光!
  
      可怕!
  
      震撼!
  
      不过,在场的无一不是精通游戏的行家,很快便意识到这样设定所必将面临的致命缺陷:连贯性!
  
      试想,出每一招,都要确定它使用内力的数值。要完成这样的操作,时间绝对不会短。
  
      而最后的结果就是战斗的连贯性被完全破坏,有如僵尸打架,甚至比僵尸打架还要缓慢,这样的游戏是不会有人玩的。
  
      立刻,就有玩家提出这样的疑问。
  
      李柔曼温和的笑道:“大家果然是行家,很快就看到问题所在。我在这里可以负责任的说,这个问题已经被完美解决。但要留在最后揭晓谜底。接下来,我要再补充一点。在《古武世界》中,任何物体都是无限趋近于现实的。比如用剑刺伤一个人的胳膊,和心脏相比,所造成的伤害差别将是巨大的。在攻击时,你不仅要确定释放招式、内力,还要选择攻击的位置。利用弱点,也是体现足够的技术性的设定。”
  
      现场完全处于了寂静。
  
      “这还是游戏吗?”
  
      李柔曼这时再次微笑道:“接下来,我将为大家揭开《古武世界》最大的秘密。我需要另一个志愿者。”
  
      这时,一个绿头发的少女一脸兴奋走上展台。
  
      李柔曼走过去,对她耳语道:“接下来你要按照我说的做,我们给大家一个天大的惊喜。”
  
      众人伸长了耳朵,当然是不可能偷听到的。
  
      “她们在做什么?”
  
      “不知道,很厉害很厉害的样子。”

本章未完,请点击下一页继续阅读!