第十一章 纪元服务器

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    从蝴蝶谷回到易园,已经傍晚了。天际大片的云霞如被烈火点燃,绚丽的让人失神。
  
      龙泽盯着这奇景整整看了十分钟。
  
      小家伙们依然在埋头研究,每天固定接受精神冲击,他们的精神力等级都在稳步增长。
  
      直接带来的影响便是越来越像妖孽了。
  
      学习各种知识的速度,快的让龙泽都心生嫉妒。
  
      回到卧室,龙泽开始思考接下来的计划。
  
      《古武世界》的创作已经上了轨道,在有条不紊的进行。意念感应装置也开发出来。
  
      接下来需要解决的,则是容纳和处理数据的超级服务器的问题。
  
      将所有玩家放在同一个服务器内,以实现无限逼近现实的庞大游戏世界,这是一个很多游戏人都梦想实现的游戏之梦。
  
      它一旦成功,带来的轰动效应绝对是空前的。
  
      但是由于技术限制,目前国内外没有任何一家网游制作公司能够做到这一点。
  
      按照现在地球科技的发展速度,龙泽可以肯定,即便在未来二十年内,这一点也无法被实现。
  
      但这样的技术壁垒对于现在已经掌握了大半星域级技术文明的龙泽,完全没有难度。
  
      无法实现所有玩家在同一个服务器的关键原因在于计算机技术。
  
      要实现亿万人同服务器,有两种方式。
  
      第一种,突破传统的数据存储技术,实现同样面积下,存储的数据量百万倍提升。
  
      再配合运算速度足够的超级计算机以实现超大数据量的存储和交互。
  
      对于这种,龙泽不能考虑。
  
      因为这种新的数据存储技术需要硬件材料的升级换代。
  
      而这种新材料的制造技术是在行星级文明中后期才会出现的技术。
  
      它需要大量的稀有的实体资源来升级存储硬件,目前地球的这点资源根本无法支撑龙泽做到这种程度。
  
      第二种,则是需要远超行星级文明,至少要达到恒星级文明后期才会出现的伪光脑计算机,利用它极限的运算速度,对现有数据进行编码压缩,在目前地球数据存储技术限制下实现超大量数据存储交互。
  
      龙泽自然选择了第二种。
  
      这种技术龙泽在一个月之前就已经做出来了:就是光矩阵模组。

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