第二十章 风暴前奏

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如今,探险旅人明白,自己已经和梦沉差下了一件装备。
  他只能侥幸的期望,梦沉,只是个能打金币的人,而不是一个团战能实打实的将经济转化为伤害的人。
  事实上,他想多了。
  在来到了25分钟之时,至高核心的龙坑里。
  一条巨龙张着双翼腾空飞起,巨大的漩涡在龙坑中久久回旋。
  而这条卧据在龙坑之中的巨龙,决定了至高核心,注定要有一场血雨腥风。
  “暴风巨龙要刷了啊,看瞌睡的兄弟们赶紧醒醒,接下来,要有一场大战了”
  “啊,5v5的团战终于要来了吗?”
  “现在上中野都是均势,等等就看梦哥的发挥了啊”
  “有四件套的梦哥,还怕谁?”
  “不一定,对面魍魉之魅控制那么多,梦沉如果不出水银,吃一个控制技能就要暴毙了啊”
  “你们能不能盼着点梦哥好啊,梦哥nb的时候你们不吹,咋就一直想看梦哥发挥不好呢?”
  “那些觉得梦哥不强的脑子里都多多少少带点nt”
  “说实在的,我觉得梦哥一个能打五个”
  “前面的,说实在的,我真的觉得梦哥一个打不了五个”
  “我不要你觉得,我只要我觉得,我觉得梦哥可以,就一定可以”
  “走着瞧呗”
  “走着瞧就走着瞧”
  而队伍频道里梦沉[暴风巨龙已经刷新,暴风巨龙已经刷新,请求集合,请求集合]
  说完还pin了下打野。
  打野莫列乌宁也及时反馈[收到]
  [深寒惩戒已准备就绪]
  [随时准备起飞]
  中单魔法使者[我在向下赶了,下路把龙坑视野都给排一下]
  日光骑士[收到,真视之眼已就续,加强红外扫描已就绪]
  上单也发出自己的核心技能[tp已就绪]
  这场暴风之战,赢者将全员具备一个复活甲。
  在至高核心中,复活甲是一个极其稀有,十分罕见的东西。
  因为复活甲是一个不可回收资源,在至高核心中只能购买一次,而且购买时价格昂贵不说,除了复活这一项功能,再没有其他额外附加的属性,更重要的是购买完复活甲,只能使用一次,使用完之后,将永久占领装备栏中的一个格位。
  可以说,复活甲除了复活就是一个全身上下没有优点全是缺点的装备。
  但,这样一件装备,却在很多时刻,发挥着至关重要的作用。
  君不见,gnr中的五人将全部经济让给暴躁王,给暴躁王在不容有失的大战之前,硬生生挤出一件复活甲。
  凭着这件复活甲,更凭着全部队友托付的信念,暴躁王tp传送到敌方后部,以一个复活甲的代价成功切死了敌方双c,最终拿下那一年的mpi冠军。
  而这样的名场面还有很多,但不能否认的是,这么多的名场面中,大部分都有着复活甲的身影。
  所以到底是一件神装,还是一件垃圾,取决于使用者的强度。
  使用者越强,复活甲能带来的收益就越高。
  使用者越弱,复活甲复活的效果就越差。
  起码,当一支队伍砸锅卖铁的给你筹备复活甲时,你不能辜负他们的信任。
  而暴风龙王所带来的这样一个团队复活的效益,虽然只是半血半蓝状态复活,不如复活甲满状态来的效果更棒。
  但不能否认的是,仅仅只是这样,哪只队伍在前期消灭了暴风龙王,哪只队伍就占据了绝对的优势。
  五个人不占格子的半血半蓝复活效果,那可不是闹着玩的。

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