80.种族天赋模板

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在听闻野心之心的效果后,格拉维斯最初想法是用它来制作一个情绪的交叉备份自检机制。
  这样与对自身神经系统物理自检系统交叉检查下,足以预防以后再次陷入类似的情绪窘境。
  可随着丹妮莉丝对法术的展示,它却发现结果远远超出了自己的预想,平白得到了一个天大的惊喜。
  格拉维斯见过这样的法术,而且至少有两类。
  除了人类之外,各大人形种都有着与精灵相似的种族血脉天赋法术,在通用语文化下,这些天赋都被赋予了“某某之心”或“某某之力”的名称。这些天赋法术就是野性之心的复杂版,有着宏观结构的输入与输出端口,然后分别由单个元素来充当部分或者全部的存储器、运算器以及控制器。
  这是第一类。
  第二类则高大上的多,来自于圣者萨克丽丝的不朽者传承缺少了大部分关键的信息,却保留着一些不朽者使用的法术,那些见亡灵的法术就全是单原子级别的结构形成的阵列。
  以少年龙现在对魔力的控制力,只控制两个单原子针与一颗单原子的对齐,施法成功率就不足1%,那就算不考虑魔力的量与质的需求,想要释放出数以亿计的复数单原子结构单元,再把这些单元在立体空间上精准的排列成相应阵列,使它们连接成为一个整体……
  所以格拉维斯哪怕在死亡天使残骸降临时也没尝试过动用不朽者法术,它很清楚自己还远远达不到释放不朽者法术的最低要求,就算可能在那次传承中获取了些不朽者的特质,但是特质并不等价于力量。
  不朽者大概也是恒星级体量的存在。
  野性之心的法术等级还远远达不到永恒者级别,却与永恒者的法术是同一个体系的魔力运用。
  将多个魔力组成子单元来代替原本的单个魔力充当施法调用的元素,是魔力用户内在的一次质变的过程,下一阶段的转变就是那些在魔力视觉的微观世界中依然有着宏观而确定的立体几何形状的魔力,就如同死亡天使的灰色梭形魔力,还有格拉维斯体内那极少量的黑色立方体魔力那般。
  而野性之心这样的法术结构就是一种外在运用上的质变,是模块结构司寇兰法术的下一阶段目标。
  普通结构法术的构建是一个半自动的傻瓜化过程,只要施法者对法术结构的记忆准确无误,并且对魔力有着一定的体外控制力,在体外构建法术的过程中魔力就能读取施法者的脑海中展现的法术结构,自发的找到自己的位置和运动方向,组合成一个宏观的冯诺依曼机实体实现功能。
  野性之心的释放却是个不智能的过程,魔力除了输出输入端的构建外,整个法术最关键的连接无法由魔力来自己完成,必须由施法者进行精准的控制才能完成对接。
  在普通的法术中,每个单独的魔力元素本身只充当了能源,各部分功能是由宏观结构实现的。
  野性之心除去输入输出端外,对输入信号的存储、转译等操作全是由单独的一个生命魔力元素来完成,实现功能的就是那单独的一个魔力元素。

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