276.没有弹道的法术

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第二只彩翼天使尝试着使用了闪烁来躲避幼龙“扔”出去的无形法术,当然毫无作用。
  进入闪烁还是活灵灵的彩翼天使,从闪烁中出现时已经凝固成了冰雕,接触空气后表面立刻茁壮的生长起结晶,没多久就变成了一坨惯性飞行的冰坨子,被液态金属钩锁缠住拖回了格拉维斯身边。
  幼龙这次倒是在包上冰壳后就立刻发出了指令,没让第二坨冰晶也长成一大团晶簇。
  司寇兰等级法术与普通法术的第二个现象上不同点就是目标的指定与寻的。
  普通的法术在构建中完全可以不指定任何目标,完成后向着一个方向丢出去也可行。如果施法技巧足够的话,还能通过超魔在法术完成后再来主动引导法术前往目标位置,中途改变个目标什么的也算是进阶技巧了。
  可是司寇兰级别的法术不行,它的目标是在法术构建过程中就必须明确指定的,没有指定目标的话法术都无法构建完成。防御类法术、持续性增益类法术也是如此。
  这或许和司寇兰及法术到达目标作用区域的方式有着直接关系。
  除非使用了超魔远程施法,否则法术的构建必然是在施法者近身圈完成的,当施法者控制着魔力完成了法术构建后,法术需要从施法者身边作用目标区域。
  普通法术根本上有着两种途径让效果作用于目标区域,一种是法术产生的效果本身是可以“投送”出去。比如射线或者洪流之类的法术,魔力构建出来的效应器就一直处于原本构建出来的位置,而效应器的作用结果,不管是光线还是变为激发态的魔力,会被作用器沿着预定的方向发射而出,直抵目标。
  另外一种则是魔力构建好的作用器本身即是被投射物,整个法术都离开了原本构建的位置,直接抵达作用区域产生效果。最常见的各种奇形怪状大小不一的弹丸类法术,比如火球火箭水弹冰尖柱电弧等等,本质上就是这样的效果投送模式。
  各类可以作用于非自身的增益法术也是如此。
  当然,实际上两种投送模式完全可以混合搭配使用,形成些特殊的效果来,再加上延时性,表现上就是施法技巧:附魔。
  不管那种模式,效果的投送都具有着空间上位置发生连续改变的过程,换个说法,普通的法术都有着行进的路线,也就是弹道。只不过类似可对非自身使用的增压法术那样的法术,魔力构建的作用器在产生作用前并不会制造一个法术实体将自身包裹,弹道有些隐晦而已。
  而且谁也不会刻意躲避友方释放的增益法术……大概吧。思维惯性下就将纯粹的魔力构建而成的作用器投送视作了无弹道法术,但它们依然有着弹道——增益法术出现未命中,被格挡或者躲闪真的不少见。
  这些情况早期被智慧种视为了有些特别的施法失败,有着“魔力视觉”的格拉维斯可不会犯这样的认知错误。

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