247.能源与动力

未落提示您:看后求收藏(三敛果小说www.runsolenergy.com),接着再看更方便。

格拉维斯动力甲总体设计参考的是成年龙,但是将尺寸压缩到了四十米内……因为材料有限。
  有了合理的参照物,总体设计并不费劲,各系统的整合和合理布置才是难点。
  幼龙难得想要弄个符合“最终决战兵器”的大玩具出来,当然要弄得现有条件下的尽善尽美。
  动力装甲的核心能源暂定为二十颗特别合成的传奇龙晶,每颗龙晶都有着标准传奇值两千的魔力,高度达到半米呈奇怪的十二面双椎体,钝角底锥有三个轴对称的四边形面,锐角长锥则是三角形。
  二十个双椎体正好能拼接成一个正十二面体阵列,为动力甲提供四万标准值的传奇魔力,全部为雷系。毕竟格拉维斯现在高功耗的玩意全都是在使用万能的电磁力,核长矛,电磁轨道投送器,等离子推进器,伽马射线或者伦琴射线激光器,磁力矛等等全都是通过雷系法术产生的效应来完成功能的。
  世界上百分之九十九的宏观现象都是基于电磁力产生的现象,剩下那百分之一则由引力包揽。电磁力用得好的话,完成光热风土冷又不是啥难事,更何况魔力本身就是种可以相互转化的工具。开发并且制造的魔力的文明早已完成了力的统一理论,并且将之大规模运用了起来。
  布置了核心能源与中央处理模块……中央处理模块因为龙魂法杖还没能完成重建还需要等等,现在在设计图上还只是个裕度足够的预留空间。
  那么就要开始布置运动机构和能量分配,什么武器系统之类的可不能着急,能量分配不合理武器系统可用不了,影响了运动机构那么只能当做炮台。
  武器只是搭载的功能模块,一个好的平台才有灵活的搭载和改进裕度,这才是模块化设计的好处。
  飞行是格拉维斯最重要的运动方式,它在水中“游动”本质上也是飞行。
  幼龙自己的常规飞行几乎是在依靠着引力肢,这是四条幼龙解包完传奇法术指令集都无法理解的玩意。显然,引力肢虽然消耗着些许魔力来完成抓取引力运动的效果,但不仅仅是传奇法术,或许有着脱离魔力的其它效应在其中发挥着作用——引力肢消耗更多的其实是龙无穷无尽的体力。
  这不代表格拉维斯无法给自己的动力装甲弄上一套反重力的飞行装置,传奇法术中能达到相同效果的法术可不少。主要材料采用泰坦物质的动力装甲平均密度不会像幼龙这样恐怖,放大版的传奇悬浮法阵足以让整套装甲完成常规的悬浮和慢速飞行。
  四个引力肢的位置自然是换上空气与聚变双循环的等离子推进器,不同工作模式满足了大气层内外两种推进需求,紧急时也能强行在大气层内启动核聚变进行“加力”推进。
  核聚变需要的燃料就存储于多处来的尾腔之中。龙的腹腔同样是被愈合的骨骼包裹,背部是背甲和脊椎,腹部是板状骨鳞,两侧是厚实的大腿,也是个全方位保护的区域,用来存储优先级不高且安全的聚变材料浪费了。

本章未完,请点击下一页继续阅读!