16.弄个新玩具

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或许是不能确定雏龙还有没有别的反击手段,失败两次的隆戈斯没有继续出现拦截格拉维斯。
  其实目前不能施法的雏龙战斗力大概也就是个高级,如果有玩意找它玩纯肉搏的话,雏龙倒是能凭借肉体和传承中翻出来的龙武技装成个传奇唬唬不明真相观众。
  主物质界雏龙就没遇到过原本最喜欢依赖躯体进行纯肉搏的魔兽,深渊边缘有没有肉搏为主的古墓派存在雏龙表示怀疑。
  第一个隆戈斯合体大球施法等级怎么也能混个伪传奇级,却好死不死的挡在高速飞行的雏龙前方,直接被十八英寸中弹秒杀。第二个大球也是个高级货色,放地面作战能像大果冻熊那样换着花样玩死格拉维斯。
  两者吃的就是根本不理解这种类太空环境伪高速区间战斗模式的亏,落了个出师未捷身先死。可惜隆戈斯送下两个人头后似乎已经错误估算了雏龙的战斗力,完全放弃了拦截空中的雏龙。
  格拉维斯等口腔愈合后开始吐着全威力龙息减速,两个推力发动机脉冲点火情况下能给雏龙提供0.2g的加速度,雏龙全威力吐息时候提供的加速度能达到0.6g。
  在刻意控制下,雏龙经过大水蛭控制区时候才减速到十五公里每小时水平速度,百米不到高度,然后关闭漂浮术飘落下去。
  落地后一大圈大大小小的水蛭围上来给雏龙检查,格拉维斯的存在关系到第二阶段第三阶段战略目标能否实现,它们挺关心雏龙死活。
  上下检查半天确认雏龙没有啥问题后大水蛭们散开来,仅留下一条引着格拉维斯回到地下大厅。
  在大厅接到自己的数据链微型小水蛭,雏龙一溜烟飘回自己的小工厂,经过这次意外拦截空战它有些小想法想要立刻尝试。
  雏龙在空战中两次对隆戈斯的有效毁伤方式本质上都是质量弹。质量弹属于动能武器的一类,依靠的是抛射的弹丸携带动能进行有效毁伤。
  斯拉姆贝尔的环境非常适合动能武器发挥,低重力慢自旋对抛射弹丸弹道偏转影响极小,稀薄空气对弹丸减速作用微弱无音障热障,小直径近地平线近地表战斗距离拉不到天文尺度,这些简直是为动能武器量身制作的作战环境。
  不考虑后效情况下把动能武器按命中时的效应形象化描述可以大致分为三类,第一类是砸,如同锤子锤头敲击那样砸坏目标,大口径舰炮穿甲弹就属于这类;第二类是捅,就像是投矛那般捅穿目标,老式次口径穿甲弹效应就是如此;最后一类是扎,好似针一样扎入目标,典型代表就是稳翼脱壳穿甲弹。
  加入后效考量,砸就是质量弹毁伤主要手段,添加少量装药可以极大提高后效,格拉维斯一撞一喷搞死两个大球,质量弹毁伤效应可见一斑。
  但是质量弹自有其限制,首要就是需要足够质量的弹丸才可以做到砸这个效果。因此质量弹弹丸庞大沉重会占据武器平台大量空间载重冗余,这一条就将大大限制质量弹的使用范围。
  格拉维斯第一击直接使用自身作为弹丸没有参照意义,那是经过“漫长”时间和“巨大”空间加速获得的结果。第二击的弹丸是使用两把直刀简陋制作,每把全合计打造的厚重直刀重达三百公斤,丢给野蛮人都耍不起来。

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