29.碰撞

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格拉维斯现在比类人物种平均体型大的其实很有限,但是就算它不套龙脉武装和史莱姆金属的装甲,就蜷缩起来趴着不动,把噬魂这种传奇匕首丢给个高级战士或者刺客这类帝国时代多如牛毛的近战职业者,让它们拿着传奇匕首捅,它们短时间内都拿幼龙没辙。
  幼龙黑铁鳞片确实防御不了传奇武器,但是它鳞片厚度都超过了匕首刃长,匕首捅到底也碰不到幼龙皮肤,噬魂和诅咒效果都发动不了,短时间内又能受到什么伤害呢?高级战士大概在同一块鳞片上挖个十分钟大概能弄出个把匕首插到龙皮上的洞来,刺客就不用想了,体力耗光也撬不开一块鳞片。
  当然其它种类传奇武器另说,而且幼龙也有鳞片比较薄弱的地方,可是它又不是真的木桩,随便抖抖身子就能把高级战士撞飞了。
  更何况有着魔力这个最大变量的存在,体型带来的优势更是巨大无比——魔力的量也是随体型指数增长。
  再退一步说,加入真的出现依靠特殊方法把“敏捷”加到规格之外的情况,大家伙跟不上小东西的动作了,那么大家伙直接放全周杀伤法术就能把同等级小型物种炸成渣。
  同等级情况下大家伙的魔力量是身体尺寸差异的三次方倍。原本非常克制施法者职业的高敏职业刺客游侠就这样被巫师炸的绝迹,而巫师魔力输出只是比其它战斗职业多出奴役魔力压榨出来的那么一点点,体型差距的三次方倍就更不用考虑。
  这一切考量必须在两者拥有相当的战斗技巧和战斗意识之上,不控制变量进行对比那就需要量化所有影响参数,再做出变化曲线才有参考价值。幼龙敢招惹大家伙不就是因为这些难以量化的“属性”带来的额外优势么。
  新一批闪存运载的航行器给幼龙带来了个好消息:体型最大的两个家伙不知道什么原因离开了各自盘踞的矿区,抓住这个窗口幼龙可以偷出点矿来,幽灵要的矿并不多。
  可惜能不能抓住这个窗口时间全靠运气,谁也不知道两个大家伙什么时候返回,幼龙慢吞吞的隐蔽行动能不能在它们返回全赶到矿区都是个大问题,高速航行更不用想,被大家伙注意到了就别想偷矿了,想怎么逃命才是正事。生活在不见天日的深海长到这么大怎么可能没有相应的感知手段。
  两个大家伙以传奇的身体容纳魔力密度极限来计算,它们的魔力放出来已经可以笼罩半个遗弃大陆——这是两只可以抗衡二阶的家伙,幼龙自觉还是不要招惹为妙。
  格拉维斯打算用液态金属航行器去偷矿,被发现了也不会有任何损失,它自己则远远的跟上离得较近那只,看看这东西想做什么。结果还没等到后续的运载器到达,幼龙就直接“听到”了还在三百海里之外的两只大家伙闹出来的动静。
  它们凑到了一起,然后打了起来。
  距离太远,幼龙声探感知只能感受到碰撞的巨大低频声音,或许它们并不是打架,又不是只有打架需要碰撞。

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