11.真·见亡灵

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围过来的亡灵包括振波传播到中央石台后突兀的重新凝聚出来的两具传奇骸骨,
  无脑重复决斗只是本能,死亡魔力形成的亡灵核心感知到外界过强的刺激做出反应同样是反射本能。
  未觉醒的亡灵也能被称作生物的原因大概就在这,躯体和魔力原本的主人已经死亡,却因为魔力依然保持着生命现象。反射更是让它们的生命现象远离了生命与非生命本就非常模糊的界限,从某种意义上说,亡灵生物是原本生命的孩子……如果不会引发伦理问题的话。
  除此之外,整个已开图的城市表面另外还有三只相当于传奇的亡灵,两具骸骨和一个幽灵,它们也一同聚了过来。
  格拉维斯看着这些慢吞吞挪动的家伙,有种说不出的古怪感觉,它们战斗时候速度可一点不慢。幼龙在水下高速行动是通过超空化效应来降低阻力,这些两大骨头可是因为高速强行产生的空化气泡然后才降低阻力的。
  但这不妨碍幼龙给它们远远的丢上带制导的鱼雷,丢给幽灵的两枚是带着荒芜的雷系和无属性魔力战斗部,尚不知道这环境下对传奇能产生多大效果。
  四具巨大的骸骨远远的被炸的粉碎,连亡灵核心都受到了损坏,短时间内是修复不出骸骨躯体。
  幽灵那边效果非常差。海界的存在虽然对其中生命没多少影响,但对非水系的中低级法术非常不友好。液态金属长矛内裹着环形排列的无属性魔力飞弹和压缩雷球释放后,还没能对幽灵造成多少伤害就被海界消磨殆尽。
  突然遭遇攻击倒是让幽灵进入了战斗状态,虚化着几乎无视了海水阻力,高速的冲向了长矛袭来的方向——格拉维斯所处的位置。看它的速度不比幼龙超空化的行动慢,而且看起来省力的多。
  幼龙依然没有挪动的意思,在遗弃大陆把传奇巫师撵得和苍蝇似的让它对现在的“传奇”这等级毫无敬畏。这些传奇的表现让格拉维斯切身体会到了一点,难怪龙类传承记载中强一点的野兽龙幼龙都能依靠魔力量和传奇打个有来有回。海洋智慧生物和远古沾不上边,那也就这样了。
  格拉维斯甚至有闲心用法师之手捡回来一片博比特虫碎片,诅咒带来的少量的荒芜效果对这条敢躲进暗影界的虫子肉块没啥影响,幼龙想尝一尝这块肉也就不用避免法术的使用。
  顺便控制一小坨液态金属带上传奇雷晶,持着带有“噬魂”“诅咒”效果的匕首,拉着空化气泡捅向幽灵。法术武器有着自己的能源,加上雷晶当然是为了把诅咒效果调整为雷,没什么比噬魂和雷系伤害更适合对付幽灵的了。
  虫子肉块非常坚韧,和夹着高强度钢丝网的橡胶没啥区别,以幼龙的牙口嚼起来有点像牛皮糖,少量的荒芜倒是有点类似芥末的辣味——因为进食品尝味道的动作幼龙鼻腔与喉部的覆鳞瓣膜打开,激发态的暗影魔力进入到了鼻腔之中,鼻粘膜细胞受到了荒芜伤害引发了疼痛信号。
  和辣椒那类虚假的痛觉不一样,芥末的辣味是实实在在对鼻粘膜造成伤害的痛觉。

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