9.魔力运用的新方向

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格拉维斯针对的只是这两只没有自己思维的亡灵。
  两只骷髅的重复战斗动作上复制的是它们全族被毁灭之前的战斗,可是动作并不能完全代表两只海族生前真实的战斗技巧。幼龙所偷看到的战斗,从形式上看就是某种仪式性的决斗。各族内部仪式性决斗总有着自己奇特的传统,像兽人的传统就是禁止使用法术,在决斗中完全依赖躯体的力量肉搏才能获得应有的荣誉。
  这两只亡灵或许自己都不知道海族是不是也有类似的传统。
  幼龙可以从骨骼上还原一部分海族的形态,遗迹城市群中游荡着的海族亡灵骷髅并不少,甚至还有幽灵存在,从某种意义上说,这些海洋智慧生物似乎也是种“兽人”。
  也还有别的可能,假如决斗的两具骷髅所属种族是沉重高防的类型,它们的防御决定了双方每次攻击都只能全力挥砍才能破防,那这样别扭的决斗同样可以获得合理解释,也许它们攻击别的目标时候就不这样干了呢。
  以海洋硬骨生物的普遍特征,结合两具骷髅体型来看,它们生前确实可能有着以米计厚度的脂肪层,说不定还要再加上有着魔纹的坚韧外皮以及减少阻力的细腻鳞片——陆地物种所接触到的海族都有强大的魔纹,这是种使用魔力定向的强化自身的方式,并不能像法阵那样触发释放法术。
  它们还得再穿上一套厚重的魔法铠甲,哪小幅度的技巧性近战攻击连疼都不会疼一下。
  格拉维斯从亡灵逆推,两者生前武力强度可以抗衡二阶,那么它们正常作战时重戟的每次横扫都可能带着千吨级当量威力的法术。能抗衡二阶的其它种族高端战力当然也有着甩手就是战术和平武器风采,特别它们还不会二阶巫师那种莫名其妙的禁魔耳光。
  这样也就能解释两位强者的武器为什么不是那么适合近战,那根本是两把重型法杖。
  现在仅存的骷髅骨骼兵器都是魔力从熔岩中临时摄取的合金构建,完全失去了应有的威力,所以才会如此弱小。
  格拉维斯能耐心的蹲着看了三天重复的决斗,就是想复制出这个轮回中从熔岩直接还原金属单质的法术,这冶炼方式也太好用了,现在幼龙得到了满意的结果。
  这是种风系水系黑暗系魔力混合作用的结果,甚至算不上法术,大概能算是种大规模戏法——整个过程魔力连法术功能结构都没构建,依靠的仅仅是魔力本身的性质倾向。
  水系黑暗系魔力将矿物从氧化物还原成单质,风系水系魔力除去其中的碳硫磷等杂质,然后水系魔力将需要的单质搬运到合适的位置堆积成型。
  正是因为如此,格拉维斯才看了三次才弄明白其中原理,毕竟它根本看不到魔力,对魔力的感知始终模糊抽象的感觉。魔力构建成法术时候是形成了一个幼龙可以和其直观交互的界面,所以它才能做到把法术玩出花样来。
  如果说使用魔力构建法术是对魔力物理层面的运用,那么这特殊的冶炼方式让幼龙看到了对魔力本身的化学性质运用。

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