147.概念力量法术

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当格拉维斯钻出布鲁姆潜藏区域时,罗斯科尔已经放弃了学习龙化巫师那威力极度集中的吐息武器,转而尝试着使用各种传承自四大原初神的法术来进行攻击,完全失智只能做出应急反击充当个木桩的塔里拉立刻陷入了被动。
  诚然,与类二阶超类二阶没什么不同,远古传奇所具备的魔力权限依然是“传奇”这个等级,它们的法术单个魔力的额定输出功率并未发生变化。
  但其高施法加权,即高运算速度带来全方位魔力控制的提升,对法术构建的效率、稳定以及结构循环复用率是正常的传奇无法想象的;高魔力等级,也就是复合状态魔力组合成稳定魔力单元形式的法术构建基础单位,使得远古传奇级别的存在构建的法术能源端实际输出的能量密度同样有了量级的提升。
  再加上调动魔力的浩瀚,哪怕是使用常规的法术,任何一位远古传奇在面对未踏足该领域的存在时,都是绝对无敌的。
  远古传奇的战斗力根本,还是由不朽法术劣化而出的法术阵列。
  石乐志的龙化巫师塔拉里,并没有构建自己的远古传奇级法术阵列,更别说不朽法术阵列了。
  它那高昂的模拟战斗力等级,主要体现在过高的攻击、防御以及恢复力上,归根结底可以看做是被它吞噬后又在体内重组的圣者遗物加成——当然,没有魔力单元作为基础支持,这些特效根本发挥不出应有的效果,圣者遗物的力量还是它本身的力量。
  另外,龙化的大脑可是拥有着足够高的运算力,不管是类二阶以下还是总能量流通中,这部分“属性”对战斗力模型中所占的比值可一点都不低,偏偏塔拉里空有硬件,使用率却趋近于零。
  再加上纯粹的模拟数值上塔拉里本就比幽魂聚合体要差上不少,只是出于同一量级内,罗斯科尔越打越顺也理所当然。
  四原初神传承的远古传奇法术有着自己独特的“概念”力量,罗斯科尔的法术可以选择性的绕过实体防御层直接作用于龙化巫师的灵魂、骨骼、血肉以及器官之上,纯粹的破坏力上或许很差劲,全由能量泄露产生的次生灾害达成,对特定的血肉生命却有着额外的杀伤。
  见到新东西的格拉维斯放缓了自己行动的脚步,就这样从虚空中钻出个黑乎乎的大头来静静观赏着战斗。
  罗斯科尔先是给半截龙化巫师送上了一个血肉苏醒,在龙看起来红的有些恶心的光芒笼罩下,龙化巫师浑身血肉每一个细胞都获得了自己独立的意识,开始疯狂的掠夺所触及的包括同化魔力在内的营养物质,将临近的体细胞都吞噬下去。
  血液、血管、肌肉、脂肪、筋膜这些属于传统血肉概念管辖范围内的组织,全部背叛了自己的躯体,它们解离开来,相互争斗中化作了一滩脓水增殖着,将半截龙躯的皮肤撑得高高鼓起,吞噬掉没有苏醒的皮肤和鳞本质,在超大陆的引力下向下滴落,然后细胞内堆积的能量无处释放自燃成永恒炽阳,仿佛真正的星辰陨落到超大陆上依次爆开,掀起一波波熔融骸骨组成的波涛推向几万千米之外。

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