122.整合 已修改

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第三个界面出现了一次非常简洁的选择,仅仅询问用户是否将已装备魔法装备吸收,让元素武装对其完成系统整合,选择是才会进入详细的操作界面,选择否就会跳过该阶段进入下一个初始化流程。
  格拉维斯本体复苏后没制造出啥用得上的装备,星兽武装又与一位亡灵大帝有着千丝万缕的关系依然放置于幻界中由义体看守,一直处于罕见的裸装状态,所以暂时没有什么可以整合的东西。
  可以说,少年龙获取元素武装的最大希冀就是让其统合星兽武装,彻底摆脱无装备可用的烦恼。
  但以多核领主目前的状况来说,怕是一滴星兽武装都无法吸收,也就别想曲触碰那颗行星一般的大家伙了。给小小元素领主一点成长时间,多适应下自己各种全新的能力,才能在未来达成期望。
  计算着多核元素领主的极限和外力帮助的可能,格拉维斯现场给自己制造了一整套的动力装甲让其来进行吸收整合。动力装甲上铭刻的法阵品质介于史诗与传奇之间,处于多核元素领主能够处理的极限上,制造材料却是不折不扣的圣者遗物,它还完全啃不动。
  点下了确认选择,界面进入到了检索读条状态,在少年龙的刻意展示下,元素领主完成了检索。
  一套边缘轮廓强化的动力装甲全息模型展示在界面上,与铭刻法阵相关各项量化模型数据逐一显示而出,撞击力学结构相关的部分却全部被打上了问号,显然,现在的元素领主没法理解圣者遗物这样的玩意,就算云端有着相关信息它无权限下载,下载了也看不懂。
  不过没关系,物理层结构的吸收格拉维斯会帮它完成,龙只是想看看元素武装对各种功能法阵的整合过程而已。
  元素武装先对法阵物理结构进行了虚拟重建,然后将之独立划分出来,标注上功能与性能,以缩略形式陈列在界面下方;然后再沿着预置的分离缝将整套动力装甲区分成了头盔、护颈、肩甲、翼甲、前肢甲、爪套、背甲、腹甲等等独立的部分,单独建模后独立标注,整齐的列在中央全息展示模型的四周,标注上序号。
  一个卡通骷髅头出现在了界面的右下方,后面跟上了两根槽,一蓝一橙,上面标有数值,蓝色代表着元素武装当前能够统合的法阵数值,橙色代表着能够拆解吸收的物理结构数值。
  同时,缩略法阵上也出现了带数值的蓝条,部件下方出现的则是橙色框标注着问号的黑条。
  当格拉维斯将注意力集中到一个部件上,这块部件和法阵缩略图上铭刻于该部件的法阵就会高亮显示,骷髅头蓝橙槽上也会蒙上相应数值的灰色蒙版,让两槽填充颜色条相应减短。
  直接与该部件法阵连接的其它部件与法阵还会被套上加粗的淡黄色轮廓线,用于提示套装类装备部件间的联合作用。
  框选上所有部件,骷髅头蓝槽刚好完全被灰色蒙板遮蔽——这本来就是龙计算好的。橙色槽上却打上了红色的问号,因为多核元素领主现在一个部件的物理结构都无法确认。

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