113.踪影

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第六次撞击感染后,大大小小的交通厅和通信艇便开始在三十个外壳斥力极性被更改的漩涡之间到处流窜。
  这些飞行器保持着元素化的航行状态,为龙搭建起了依靠实体运载信息载体的通信网络,并将更多的感染符文传播开,使得漩涡感染的速度再次增长。
  新港区超大陆苍白的光芒逐渐隐去,灰扑扑的元魔力云层向着下方压来。随着元魔力浓度的急剧提高,整片区域对元素化和常规航行的阻力增加着,也不知道是超大陆在上升还是元魔力团被调动的结果。
  元素化航行的飞行器们受到的影响其实不大,因为阻力增大的同时它们获取魔力补充也变得更加容易。
  可漩涡的移动却受到了极大的阻碍——原本移动几千千米才能吸收够一轮制造的魔力,现在移动几十千米就足够了,漩涡本身转移的速度也就下降了百倍,差不多变得和地面游荡的未觉醒亡灵一样缓慢。
  拿尾巴尖想想都知道这是亡灵大帝的杰作,它们在阻止漩涡传染的扩散。
  对抗双方的手段都在升级。
  格拉维斯开始在法阵内建造自己的工业体系,截取漩涡吸收的元魔力,加速漩涡移动的同时,也快速扩张着己方的储备兵力。
  当一艘来自主物质界的通信艇接入,为它带来就港区高阶亡灵失踪的消息时,感染漩涡的规模已经扩展到了四位数,躲藏在其中,攻击力相当于英雄级义体的全自主行动元素化战机数量也超过了二百万。
  战机可不是义体,没有龙魂这样全方位的战斗控制核心,只配备着普通的逻辑判断和战术决策拟脑,能执行的任务仅仅是摧毁、摧毁和摧毁。
  这当然是为了杜绝龙魂与主体失联后觉醒成为亡灵龙。
  少年龙只生产了相对少量的元素化的英雄级义体来填充自己全视之眼范围内的底端战斗位。并在上面弄上了保险机制,一旦离开主体感知范围或与主体单方面失联,这些义体将龙魂销毁。
  “与亡灵大帝这样的敌人作战,实在是太难受了。格拉维斯忍不住抱怨。”
  亡灵大帝们现阶段的战略目的就是拖延时间,只要一直拖到重获对未觉醒亡灵军团的控制,它们就能获取绝对的优势。
  由此,旧港区高阶亡灵的失踪并不在龙的意料之外,高阶亡灵作为亡灵军团质量战争中的基层指挥,大帝们将它们转移隐藏起来基本是必然的。至于那些亡灵统帅,看来大帝们是看不上这些“低级”的家伙了。
  此行为暴露了亡灵大帝的部分情报。
  在港区机制的阻断和干扰下,格拉维斯无法再使用格式塔或蜂群网络老指挥整个质量战争的体系。同时,在弥漫的高浓度死亡元魔力浸泡下,如果为自主平台配备过于复杂的决策系统,同样有觉醒为亡灵的风险。
  拥有自主意识的生命个体,才能成为一定层级的数据处理节点。
  在这一点上,亡灵大帝与格拉维斯是对等的,否则它们也不必在乎高阶亡灵的死活。
  它们唯一的优势是高阶亡灵都是成熟的节点,而主物质界智慧生命想要成长为合格的前线指挥官,还需要一段不短的时间去慢慢磨练。

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