109.战火点燃

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逆转优劣对比,是战术运用的核心。
  既然格拉维斯找不到亡灵大帝,那么它先就得把自己藏起来让亡灵大帝也找不到它,这样才能获取信息的对等。
  时间有限的情况下,仅仅改动漩涡之间的斥力而不对其功能做出改动,是尽可能的保障可靠性。
  符文阵列对漩涡外壳的入侵无法做到100%成功,失去控制后仅依靠自身集成功能对漩涡进行改造的成功率同样如此,自我复制也会随着迭代而不断累积误差,最终演变成恶心错误导致崩溃。
  总的来说,漩涡的成功“传染”理论概率只能保持在80%左右,前三次传染全部成功无法代表什么。
  随着斥力极性逆转的漩涡数量指数增长,成功率会越来越接近80%整个数字。
  如果让自我复制的符文阵列自主去更改漩涡的功能,成功率可能会剧降到30%一下,那格拉维斯完全无法达到隐藏自身的效果。
  先完成隐藏,它之后的行动才不会完全暴露在亡灵大帝的视野之中,才更有可能取得预想的效果。
  运动状态被改动的漩涡数量成长起来,才能打破整个超大陆的造陆系统分布的平衡,这样转移着藏身漩涡,并操控其向着预定目标地点移动时才不会被怀疑。
  再说了,亡灵大帝又怎么能知晓格拉维斯有没有往这些被传染的漩涡制造的骸骨或者亡灵核心中加了点什么奇怪的东西呢?
  格拉维斯才不信它们敢放心的使用被感染的漩涡制造的亡灵。
  隐藏自身的同时,少年龙对亡灵大帝方的质量也进行着削弱,如果时间充足到感染规模扩散开,亡灵大帝们不作为的话已经陷入了必败的局面。
  可惜时间就是最大的问题,元素生命破茧重生就在眼前,亡者与生者的全面战争爆发已是燃眉之急。
  45个主物质界日后,感染漩涡数量能扩展到4000+已经是非常幸运的了,按照总量越来越接近80%的成功率来计算,那时候的感染漩涡数量应该在不到3300个左右。
  旧港区才是质量战争的战场,魔龙卵已经撒下并催化成熟,998头被催化成年的死亡魔龙在野兽本能欲望催动下开启了混乱的大趴体,在可怕的不朽法术固泽而渔的生理加速下,短短几天时间内这些魔龙便耗尽了自己所有的营养与经历,变成了二十多万枚二代龙卵。
  三头传说级义体将二代龙卵分成三份,在超大陆广阔的中央区域为它们制造了三处易守难攻的龙巢,再将它们也催化到接近成年,便开始了猎杀行动。
  不管港区的隔绝机制是否是定向干扰,觉醒亡灵都是亡灵大帝质量战争的基层指挥。
  将亡灵主城一座座的端掉,能够有效的打击亡灵一方未来的战争效率。
  这点上恶魔方可是战果斐然。
  冰魔赛科瑞特怒吼着拍爆城中最后一头亡灵,一脚将身旁的一头大恶魔蹬的飞出老远,蓝紫色的眼睛闪耀着骇魔的凶光。

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