19.反

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在吞噬物质时,物质跌落的过程中虽然还未进入到视界之内,却已经让系统质量出现增加,相当于黑洞质量的增加,视界当然会相应的扩大。
  那冻结在原本视界的物质自然就会因黑洞的扩张落入视界之内,真正成为黑洞的一部分。
  在外部观察者视角下,这样的黑洞内部将是一层层被冻结在不同时空规度上的物质,宛如千层饼那般。
  而黑洞自己的时空之内,它们已经坍缩成奇点或者是奇环。
  空间矛就是这样的物理黑洞,它在本时空内除了是黑洞之外,还具备着常规的凝聚态物质应该有的性质,比如被塑形,被投掷。
  包括幻界本身在内,这些乱七八糟的东西或许根本就不是真正自然物理黑洞应该具备的图景,而是盖塞尔文明的工程造物。
  高等文明用自己的成果向格拉维斯展示了一个真理:应用工程不需要像理论那样完美无瑕包揽一切,只要在理论适用范围内可行,只要理论在一定范围内能够支持,就能将其投入相应的应用之中。
  不管黑洞的理论模型是否完善,只要这个理论在特定范围内切实支持黑洞的稳定存在,就能在这个范围内将黑洞以工程的方式实现。
  至于如何按照需求塑形一个黑洞的事件视界,如何让这个黑洞按照自己预先设定的路径运动?那多简单的事情,大力出奇迹就可以了嘛。
  液态金属星球现在剩余的质量差不多等于300个主物质界,只要能随心所欲的控制其引力,即使不加入质量效应等额外因素,也足以在核心位置制造一个半径4米以上的黑洞。
  当然,这样的黑洞没有物质基础,无法离开液态金属星球本身的引力支持,真能丢出去除了从普朗克尺度上把自己弄坏也没啥作用。
  但是,星兽武装同样是以魔力为源能源的工程“机械”,应用质量效应毫无阻碍。
  以一团展现质量效应的神类魔力为核心——神类魔力本身就是被封装在类黑洞时空之中的符文,它们在黑洞之内能够维持效果根本算不上意外——以大质量的神类魔力为核心,制造一个最大半径不超过一米的微型黑洞,填充上一定的物质制造出“冻结壳”。
  然后用液态金属星球本身的引力制造多个小型黑洞将其“拉扯”成想要的“形状”,赋予它接近光速的常规运动速度,依靠惯性维持住形状,空间矛或者空间飞弹弹丸也就塑造完成了,想要一个真正意义上的空间刃或者空间箭其实也不是啥问题。
  其实对于盖塞尔那样的文明,空间矛这类应用根本就是小意思,属于一定社会职责成员的标准配置。
  就连幻界这样的可怕存在,盖塞尔也人为创造了其适用环境——有“宇宙监察者”不让不属于本时空的裸奇点暴露在视界之外,那我将这个裸奇点塞到一个可自由进入的,属于它的时空之内不就可以了么。
  幻界本身对格拉维斯依然是无法触碰的技术,空间矛却没有多少实际应用障碍,它只需要获取足够的质量就行,不管是质量效应还是自然物质的堆叠。

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