16.办法

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24头三代义体重新组合,泼洒的龙血变成了本体现有的类致密物质血液,放射着白光的喷雾溅落后迅速冷却,如同灰蒙蒙的尘埃覆盖上镜面的表面。
  还未发生什么其它现象,液态金属星球立刻启动了新的防御策略。
  水滴不再攻击密密麻麻的龙群,迅速折转方向俯冲而下,每千滴一起融合成体型更大的水滴,再降落到液态星球表面,尖锐的尾端扎入了镜面大地,圆润的艏端遥遥指向天空。
  在龙群的感知中,剧烈的引力震荡从液态金属星球中心出现,波峰碎裂成无数“碎片”导入了融合后的巨大水滴中,由那圆润的艏部弹出,好似一枚枚弹丸直射三代义体群。
  同时,格拉维斯与被类致密物质龙血浸染的区域建立了联系,这玩意或许真的是升级版的龙脉武装,能通过龙血获取控制权。
  问题在于,类致密物质的龙血至少需要远古传奇级的法术阵列才能进行制造,不朽法术批量生产的二代义体根本无能为力。而想要把这么一团大质量气态星球级体量的液态金属完全浸染,所需要的龙血也差不多在同一个质量数量级上。
  此时此刻平均损坏率超过50%的24头三代义体,即使是组成能量完全流通的战阵撑起不朽法术来制造类致密物质龙血,每秒钟的产量也不过几十吨而已。这代表着格拉维斯需要百万亿年的时间,才有机会将整个星球完全夺取。
  更何况液态金属星球是会反击的,那些融合水滴炮塔发射的攻击虽然不再是空间矛,却也不是什么能够轻易抵御的玩意。
  以传统的法术命名标准,那是一颗颗核心区域攻击威力上并不亚于空间长矛的“空间飞弹”——长矛、飞弹、箭、矢、刃、法球等这类对法术制造投射物的后缀命名,是人形种们将法术构造的投射物表现形式参照投射兵器分类进行的命名方式,只要加上属性前缀就能获得一个直观描述了法术形式的标准法术命名,譬如冰矛、火焰箭、风刃等等。
  当然,部分人形种往往会给自己的创造或发现的法术赋予一个更优雅却意义不明的名字,比如水球术也被称作叹息之泪……
  格拉维斯的风格自然是更喜欢直白的命名,所以将之前液态金属星球发动的超光速黑洞称作空间矛,将现在密密麻麻的超微型黑洞弹幕称作空间飞弹,这些法术原本应该叫什么名字它可管不着。
  只有不朽法术屏障创造的引力膜才能防御这样的攻击,即使类壁物质具备着忽略引力的特性,也无法忽略真正的黑洞事件视界的“切割”。
  黑洞,就是宇宙最终极的危险,没有之一。
  24头义体只能将不朽法术阵列大部分单元重新分配到防御上,制造类致密物质龙血的效率大幅度下降。
  “难道你的前主人也要耗费这么漫长的时间来取得控制权,格拉维斯产生了疑问。”
  需要相应存在形式的龙血去一点点“感染”来获取龙脉武装的控制权,或许是一种自我保护机制:就算遭遇了能够夺取龙脉武装权限的敌人,它也没办法在短时间内完全夺取,这个时间尺度还会与龙脉武装的体量增大成正比。

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