2.进入休息区

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其实只限定追杀被放逐者的话,价格低廉生产简单的义体似乎更适合执行这样的任务。它们复制更快,消耗更低,只要更改针对性系统,对被放逐者也有着压倒性的优势。
  义体的根本是复制龙魂,复制龙魂的基础是格拉维斯的程序性记忆。
  格拉维斯并不惧怕复制龙魂发生觉醒脱离控制,受控龙魂的觉醒概率无限趋近于零。但凡是总有例外,死亡界内有着真身未知的亡灵大帝,它们绝对有能力切断复制龙魂与少年龙本体的联系,强制介入让其发生觉醒。
  别的外力意外介入同样可能让复制龙魂拖控。
  要是在主宇宙之内,单个复制龙魂发生什么意外脱离了控制,大概闹不出什么大动静来就被不知道哪冒出来的星兽神灵或者塔兰大君那样的存在干掉了,都不需要格拉维斯自己去处理。
  当复制龙魂被放到幻界之内,让其处于必定与处于主宇宙的本体脱离连接的状态下时,脱离控制就是必然的,觉醒的概率会大幅度提高。
  在反转时空的畸变参考系中来回穿越,复制龙魂获得了相对无限的时间,以主宇宙为参考,它觉醒的概率就变成了绝对。
  而幻界内那些十分有限的宇宙,和其中存在的“原始”文明,根本经不住一头掌握着格拉维斯现有几乎一切战斗能力的魂体亡灵龙摧残。
  格拉维斯甚至无法想象这么一头缺乏系统化的教育,没有接受过文明熏陶,又被困在伪无限中,能够自我复制的远古传奇亡灵龙会做出什么事情来。
  铎斯之傲的中央控制是基于逻辑和指令的完全自律系统,复制龙魂被拆解成了通信端口和战斗策略生产器,并不涉及决策且完全处于传世系列法术阵列的封闭之下,除非铎斯之傲彻底被击沉,否则绝无可能诞生亡灵龙——幻界宇宙内的“原始”文明,没有能够伤害到铎斯之傲的东西,那位逃走的被放逐者也不可能。
  因此这项费时费力的光荣任务就被交到了铎斯之傲身上,格拉维斯则控制着24头三代义体逛起了幻界的外围附属休息区。
  虽说是个休息区,其空间尺度也远远超过了主物质界,根据那诡异的内部时钟时间感知推断,所谓的外围就是处于电荷视界与引力视界之间,盖塞尔还使用了未知的技术手段为处于其中的“游客”建立了与主宇宙保持同步的时空感,那已经是现在的格拉维斯没办法理解的玩意。
  格拉维斯甚至不知道“幻界”原本的事件视界范围——那种详细的技术参数不可能出现在一本参观指南之中,违背直觉的时间与空间相互逆转区域,又完全破坏了少年龙对尺度的量度。
  难得的奇妙体验让格拉维斯对时空的认知更加深入,本体的苏醒开始加速,少年龙已经能在其上重塑一些较为简单的必要系统。
  比如它陷入如此境地前基本完成的情绪调控。
  对星兽怪蛇莫名的恻隐之心让格拉维斯差点损失了铎斯之傲,再一次证明了龙在少年青年期青春懵懂又不受控的剧烈情感波动很坏事。情感是智慧与文明的必需,但要把握住度,调控好其与逻辑的平衡关系。

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