157.防御结构

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“明亮”到极致的辐射照耀下,完全阻隔状态的结界屏障释放着淡淡的蓝色微光完全被隐没,那是冰系法术逸散的辉光。
  表现同为支撑起防御屏障的结构,结界之所以在通用语中被特称为结界,正是因为其系统复杂性远远超过了防御法阵。
  事实上,结界出了防御、隔绝之外,还包涵着对防御屏障内部环境的调节,对内外物质与能量流动的控制等等功能,正如其名那样,结成的屏障是划分一个独立的“世界”。
  系统结构的复杂性增高,解决掉固有缺陷后,带来的是冗余的巨大增加和功能的扩展。
  此刻主物质界撑起的四层屏障核心为“行星战舰”的护盾,远不是深渊主渊那种疑似被放逐者使用远古深渊内部系统的碎片搭起来的破烂玩意。
  四层屏障均有无数的防御组件整合而成,每个组件有着343个定向防御单元,每个单元的防御面呈现为棱长不到一米的六边形护盾面,转化为完全阻隔模式后,这些护盾面外表如同偏蓝的银色厚重金属块——事实上,它们就是纯粹由魔力模拟的“致密金属氢”状态构成的盾面,约束它们的力的强度等同于强相互作用力。
  每一颗质子都被锚定在恒定的位置肩并肩连在一起形成薄膜,数万层薄膜重叠成盾面,连伽马射线也无法通过,电子在金属固有的简并状态下形成海洋浮于每一层质子膜表面自由徜徉,也被牢牢的束缚住只能徜徉在表面,稍微有些像是白矮星物质。
  最大的区别,就是白矮星物质更接近于气态或等离子态,而结界屏障是凝聚态中最常见的固态,在防御上表现的性质等价与实体装甲而不是魔力护盾。这或许算得上是格拉维斯对自己龙躯研究的一项成果。
  每块这样的金属氢盾面之后,都有着两套轮流运作的魔力整序与振动转移子系统。该子系统全功率运行时,每秒大概需要消耗掉500个大规模传奇法术的能量,以修复构成盾面的魔力结构并将盾面承受的能量转移到更后方的冷却系统。看功能就知道,这套子系统的原理来自龙脉武装。
  冷却系统就粗暴的多,重复生成的微型魔力聚拢符文将通往水元素界魔力泵中抽取的水魔力聚拢,增强持续性与连锁精密度的连环霜冻把热量转移到水元素界之内,只要控制符文的生成速度和密度,就能控制组件整体冷却效率。
  再往后,就是两片已经生成并附魔了位置交换法术的备份盾面,只要正在承担伤害的盾面“耐久度”下降到危险阈值,备份盾面就会及时完成自动替换。
  而每个组件之后,同样有着休眠的备份组件。
  数万个完全体的魔力泵为整套系统提供着无穷尽的能源,在现阶段能遭遇的战斗中绝对不会出现能量不足的状况。
  三代义体与菲尼克斯战斗造成的余波扩散到整片空间后,甚至无法让冷却系统负载功率出现适应性波动。
  事实上,目前双方展现出来的攻击就算是直击盾面,也无法让盾面之后的整序和振动转移子系统提高多少负载,反而是内核之中重力锤每次攻击曼诺思带起来的质子流因为能量过于集中而让少数盾面出现了轻度破损,让整序子系统的负载出现了短暂的波动。

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