第三十四章 巅峰计划

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(918是一个重要的日子,为了纪念,我决定加一更)
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  经历过三个sidestory副本毒打的玩家,总算是安分了下来,老老实实开始游戏。
  1.0版本没有接取过主线任务的玩家,都去想办法挑战副本了。各大游戏公会和攻略组的精英玩家也开始忙碌了起来。
  事实上,他们一开始就没有进入那三个要命的副本里。这些家伙的目标只有通过主线副本,完成首杀登顶。
  而网络上,关于副本的各种讨论热度还在持续。有了离谱至极的高难副本和白夜先前在大世界和boss单打独斗的视频,玩家难免会产生一个疑惑:
  这个npc白夜,他到底有多强。
  公测的时候,白夜还没有那么离谱,多数时候还要亲自上去和混混肉搏。
  不过之后一个快乐风男的风墙,倒是让玩家惊艳了一下。
  随着游戏正式版本上线开放,白夜的实力也水涨船高,然后随着1.0版本的逐渐深入,他出手的招式也在变得越来越酷炫,气场也越来越大佬。
  但是,玩家终究没有一个实质的概念。他们不知道白夜的具体属性和技能,只能通过各种视频对比猜测。
  而现在,瓦莱塔学会的舟学家终于可以自豪地宣称,玩家对于白夜的强度,可以有一个直观的概念了。
  能够轻松将玩家秒杀的boss“皇帝的利刃”,白夜能和他们战斗不落下风,甚至在之后还能同时和4个人战斗!
  显然,副本噩梦难度的boss数量,就在模拟这个情况。
  也就是说,如果想要通过噩梦难度下的副本,13名玩家的实力必须加起来和当时的白夜持平,才有机会通过……
  有了“皇帝的利刃”这个boss作为参照,玩家也大致能够对白夜究竟有多么强,有了一个概念。
  “虽然是npc,但是,也是boss级别的。”
  “果然是nb的大佬,抱大腿就行。”
  对于谁强谁弱,各种斗兽,电子斗蛐蛐,玩家总是非常热衷,他们喜欢对比战斗力,用各种依据吵来吵去。通常,他们是谁也说服不了谁。
  不过罕见的,在白夜的强度问题上,游戏玩家达成了共识,果然这是系统专门设置的重要npc,实力非常强大!
  之前的未解之谜,总算是有了答案。
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  如果白夜知道玩家是怎么想的,他只会笑出来。
  只有他自己知道,这种视频是多么具有视觉欺诈性。当时的他,对付一个内卫都有些勉强,靠着法术和体术才能够和一个家伙55开。
  而后面一下子出来4个,他是真的慌了。虽然表面上非常淡定,还在那边放狠话,然而他心中所想的一直都是,救一下啊,爱国者救一下啊,大爹救我。
  好在后面大爹及时赶到,白夜和爱国者同时面对4个内卫胜算一下子就高了10倍甚至9倍那么多。
  放在当时,白夜显然不是4个内卫联手的对手。

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