第四十三章 英灵吃鸡

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和陈欣通完电话后,苏梦就坐回电脑前继续玩游戏了。
  
  一旁的张诗琪一直全神贯注的盯着笔记本屏幕,都没怎么在听苏梦之前打电话的聊天内容,更没注意到苏梦此时操作键盘和鼠标时,指尖闪烁着的微弱紫色电光。
  
  这是苏梦发明的“省电模式”,通过降低“电磁能力”的威力和频率,使它发出的电光变得黯淡。
  
  这样一来,不仔细看的话就很难发现,配合上有rgb功能的键盘鼠标,就更加完美了。
  
  不过考虑到一起玩游戏的是张诗琪,苏梦觉得也就没必要搞得那么复杂了。
  
  此时,在苏梦的电脑中,《笑傲江湖》的游戏界面背后还开着一个编程界面,不停的有代码在上面自动出现。
  
  没错,苏梦正在进行双线操作,明面上她是在玩游戏打副本,实际上却是一边用鼠标操纵游戏角色,一边通过“电磁能力”控制电脑在后台编写程序。
  
  张诗琪自从回来后只要没事就缠着苏梦一起玩游戏,苏梦根本没时间做游戏,所以就想出了这个办法。
  
  而她此刻在做的游戏,正是《fate》!
  
  从《fate》世界回来后,苏梦就一直想做点什么留个纪念。
  
  小说的话她正在写《地狱日记》,微博上也在三天打鱼两天晒网的连载着《hellsing》。
  
  想来想去,苏梦还是决定把《fate》做成游戏,但她记得在前世《fate》好像是款小黄油。
  
  总不可能做个小黄油出来吧?
  
  刚好又获得了“电磁能力”,于是苏梦就想把《fate》制作成一款联网对战类游戏。
  
  初步计划是把游戏分为剧情模式和对战模式。
  
  剧情模式中,玩家可以在七位御主中选择一位进行游戏。
  
  剧情自然就是第四次圣杯战争内容,过程和普通的文字类游戏差不多,通过对话、选项和图片推进剧情。
  
  不过在战斗时会变成3d动作类,玩家需要操作英灵和敌人进行对战,并且在整个游戏过程中还可以使用3次令咒。
  
  而在英灵的强弱设定上,苏梦完全参考的梦中的情况。也就是说,七位英灵的实力相差还是比较悬殊的。
  
  这就也造成了如果选择的是saber或者金闪闪这类强力英灵的御主的话,通关会变得比较容易。
  
  而选择caster、assassin这类相较而言比较弱的英灵,通关难度就会直线上升,也算是一种变向的难度选择和多周目设定。
  
  通过不同御主的视角,体验完全不同的第四次圣杯战争,从而最终补全所有剧情。
  
  并且,每个御主都还会有不同的结局,有的是悲剧收场,有的是幸福结尾。
  
  而根据苏梦做游戏的一向惯例,当玩家把七位御主的所有结局都通关后,还会开启隐藏模式和彩蛋。
  
  与之相比,对战模式的话就比较简单了,玩家不再扮演御主,而是直接变成了英灵。
  
  在指定地图和其他扮演英灵的玩家进行大混战,最后获得胜利的玩家就可以得到圣杯,许下自己的愿望。

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