第十四章 不眠之夜

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“诚恳”的向热心的网友“星木”同学咨询了游戏修改意见后,乐于助人的苏梦同学终于心满意足了。
  
  她点开收件箱开始看信息。这是她刚才发信息之前发现的,伊瑟拉帐号上信箱里竟然有11封未读信件。
  
  11封信件里有3封是广告,5封是游戏粉丝发来的表扬或者求勾搭,2封是骂人的,骂人原因苏梦没看懂。最后一封就有点有意思了,生硬的汉语一看就是用翻译机直接复制粘贴的,好在大致的意思苏梦还是可以看懂。
  
  这个id为“亚子”的网友是名日本人,非常喜欢《晓月圆舞曲》这个游戏。她非常欣喜的想把这款游戏介绍给她的朋友玩,但她的朋友大多数都因为语言不通而放弃了。她觉得这样很可惜,所以就给身为游戏制作者的苏梦发了这条信息,希望可以获得《晓月圆舞曲》的翻译权和转载权。
  
  对此,苏梦觉得挺有趣的。这个叫什么呢?她上辈子只听说过汉化组,现在是翻译成日语,难道叫日化组?
  
  虽然觉得有趣,不过苏梦却不准备让对方翻译。因为要“日化”就必须对游戏本体进行解包,然后把文字提出来。苏梦不想自己的游戏被人随便更改,而且……也不需要。在她的脑海里,这游戏本来就是日语版的。
  
  对方既然表现的如此有诚意,她身为游戏的制作者直接给对方做一个日语的语言包就是了,反正对于可以开挂的她来说这件事非常简单。
  
  说做就做。《晓月圆舞曲》在剧情上其实就几句话,主要需要翻译的是物品道具和恶魔之魂的注释。苏梦开了一个文本文件,飞快的敲打起键盘,大概一刻钟的时间就把游戏的日语文本全部打了出来。因为游戏本来就是她自己做的,所以很轻松的就用这个文本做成了一个语言补丁包。
  
  上传到网络空间后,苏梦又用短信把地址发给了那个id为“亚子”的网友,并用日文跟她解释了一遍。至于转载权,苏梦就很无所谓了,随便她转。
  
  搞定了一切后,苏梦长长的舒了一口气,然后伸了个懒腰,准备开始今天的工作——制作《月下夜想曲》。
  
  因为有《晓月圆舞曲》的制作经验,这次的开发速度其实挺快的,一直到中途才慢了下来。一是因为苏梦准备加入一些3d效果,让游戏画面更加酷炫,同时也是为制作《暗影之王》磨练下3d技术。二是她在贴吧看到一个网友的意见,说《晓月圆舞曲》虽然在画面上没话说,但是音效音质上就差了一点。苏梦觉得这位网友说的没错,所以最近她又开始专心研究起游戏bgm和音效的制作去了。
  
  虽然因为这两件事拉低了速度。不过也基本上快完成了。苏梦估计,最多再过半个月就可以做出完整版,然后上传到网上。
  
  一直到晚上11点,苏梦才结束掉一天的工作。关了电脑,准备睡觉。
  
  然而躺在床上,苏梦却怎么也睡不着,她有心事:徐慧的身体状况下个星期就可以出院了,但是她到现在都还没和徐慧或者张诗琪提起过“租房”的事,好烦……
  
  *
  
  今晚,对于很多人来说,也许注定是一个不眠之夜……
  
  比如在科大的一间男生宿舍内。
  
  本来在电脑前眉飞色舞的陈林同学突然就僵住了,然后整个人都灰白了。

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