第154章 销量暴增和再次获奖

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第154章销量暴增和再次获奖
  
  但问题是对方的游戏居然制作的比自己的要好。
  
  更恐怖,更有压迫感,难度还更低,更容易上手。
  
  这下就让人有些头大了。
  
  其实去年龙瀚科技推出植物大战僵尸的时候。
  
  这家公司已经在研发生化危机了。
  
  当时他们就有就感觉植物大战僵尸当中的僵尸设定,似乎更符合他们游戏当中僵尸的设定。
  
  但由于两个游戏玩法不同,而且僵尸也没有什么版权。
  
  这家公司还是坚持开发生化危机,只不过在怪物形象设定上稍微有所调整,所以并没有太影响开发进度。
  
  可谁成想龙翰科技的新游戏居然和自己的游戏玩法撞车。
  
  更重要的是人家的游戏制作的更加精良。
  
  不管是画面效果、游戏内容和可玩性都远超自己的游戏。
  
  说白了两个游戏根本就不是一个级别的对手。
  
  如果自己公司也发行相似的游戏,先不说会不会被别人说是抄袭,单是在两款游戏的情节和可玩性上就不是别人的对手。
  
  关键是图形效果还和对方有巨大差距。
  
  在这种全方位碾压的情况下。
  
  傻子也知道是不太可能有人来购买他们的生化危机的。
  
  高层经过了讨论后。
  
  决定放弃了生化危机的上市计划。
  
  当然这都是后话了。
  
  ……
  
  生化危机和反恐精英的横空出世。
  
  搅动了全球的游戏市场。
  
  原来电脑3d游戏的质量也可以这么高,甚至可以说比游戏机的效果都要好。
  
  更重要的是hh94系统平台下运行两款游戏的速度还非常的快。
  
  自然也让不少游戏公司发现了hh94平台的潜力。
  
  国际上的很多游戏大厂这个时候已经有计划开发hh94的游戏了。
  
  只不过一开始hh94系统遭到了禁售。
  
  不少公司担心开发风险,自然是停下了相关开发计划。但这些公司并没有放弃对long语言的研究与摸索,毕竟华夏国内的市场增长也是很快的。
  
  但随着w95发行口碑滑铁卢。
  
  hh94装机量再一次增加。
  
  加上生化危机和反恐精英这类优质游戏的出现。
  
  一些大型游戏公司再也忍不住了。
  
  决定全面开发hh94游戏。
  
  不少公司还试用了浩瀚引擎(hhyq)。
  
  发现浩瀚引擎(hhyq)开发游戏是难以想象的轻松。
  
  对这些公司来说时间就是金钱。
  
  有方便的工具不用使用麻烦的工具。
  
  这不是给自己找不痛快吗。
  
  ……
  
  前后两个月。
  
  生化危机和反恐精英就分别卖出了三百多万张。
  
  毒药加速卡公司自然也是赚的盆满钵满。
  
  整个电脑游戏市场也因为加速卡和浩瀚引擎(hhyq)的出现变得欣欣向荣。
  
  因为生化危机和反恐精英的出现。
  
  hh94这两个月的销量再次增长。
  
  平均净利润超过了一百五十亿华夏币。
  
  微算公司由于w95上市失败,销量少的可怜,算是基本被民用市场完全抛弃了。
  
  现在的民用装机市场里面几乎没有使用w系统的。
  
  哪怕是第一次买电脑的人也知道hh94的大名。
  
  不过好在在商用和官用市场微算还有很多客户。
  
  但微算公司的股价进一步下跌。
  
  这会只剩下高峰时期的十分之一了。
  
  米联邦这会却宣布加大w95的系统的采购量。
  
  这个消息算是稳住了股价没有进一步下跌。

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