659、幽能属性“破坏”!

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    【“根据你的致命天赋,你的幽能获得附加属性——破坏。”】
  
      “幽能属性?”
  
      风落脸上再次一楞。
  
      幽能这东西,理论上应该是某种精神力量吧,这种力量还具有属性的吗?
  
      不过,说起来。
  
      如果按照《星球大战》中的设定,原力同样理论上应该是并没有属性的,只是一种单纯的可**纵绝地武士操纵的力量而已。
  
      但是,现在在这个星球上,绝地武士根本没有见到,原力则是一种高级ncp拥有的较为常规,玩家更是日后肯定可以掌控的高级力量!
  
      显然,《战纪》中的这两种力量其实就像是《生化危机》剧情一样,都出现了不小的调整。
  
      【破坏(初级幽能附加属性)】
  
      附带幽能的攻击将获得额外破坏能力和一定程度的腐蚀能力!
  
      风落点击伸手,点击进入这个“破坏”属性的介绍。
  
      “这属性……”
  
      从这简单的描述上,并没能够了解到太具体的信息。
  
      但是,既然这幽能应该是和原力同一层次的能力,那么这幽能附加属性的效果,应该不会比起“治愈”原力的效果差吧?
  
      而且,这破坏属性在系统日志中,可是说了是的“根据致命天赋”而生成的!
  
      难道说……
  
      风落眼睛一凝,迅速又看回日志界面。
  
      【“由于你觉醒了幽能,你的致命天赋获得调整!”】
  
      “果然!”
  
      风落的一双眼睛发光。
  
      这时候,原本因为24k的状态而有一些低落的心情,终于变得有些激动起来!
  
      致命天赋啊,这可以说是他游戏之中最大的本钱。
  
      这次调整会变成怎么样?
  
      可千万不要被削弱,或者取消伤害加成!
  
      以风落心,这时候竟然也难免有些忐忑,患得患失。
  
      所以,他迫不及待地就点入了天赋界面。
  
      【致命(觉醒天赋)】
  
      致命伤害增加100%!
  
      在完全破除防御的情况下,如果命中要害位置的攻击理论伤害超过目标当前血量的一半时,将造成“致死”的效果。
  
      (该属性对于非人型统领级以上单位生效的范围限制,统领级:血量低于50%,准boss,血量低于30%,boss:血量低于15%!)
  
      “致死效果!”
  
      风落的眼睛中的光这上几倍,盯着这四个字!
  
      “竟然是“致死”效果!”
  
      风落感觉呼吸都略微有些急促了。
  
      说起来,风落自己都感觉有些古怪。
  
      在天星文明中,“致命”和“致死”这两个词是有着细微的差异的。
  
      导致他这天赋有着致命之名,但实际上在装备层次差距不够大,或者原力觉醒之前,几乎没可能做到真正的“一枪致命”!
  
      但是,现在,这个天赋却是拥有了“致死”这个理论上最为强大的战斗属性!
  
      虽然这个“致死”能力生效的前提,是需要完全破坏掉防御的情况下,更要伤害理论上超过目标当前血量的一半。
  
      这意味着,攻击必须有超高的破坏力,还必须拥有足够的伤害!
  
      这一条,对于别的职业或许很难做到,但是,对于狙击手来说确是并不算十分地困难!
  
      特别是,对于他目前的等级、属性和装备而言。
  
      以死亡之翼的破坏力和攻击力,配合着高级特殊子弹,当前阶段除了重甲战士和高级传奇级的防御装备之外,几乎是肯定能够一枪就完成地破坏掉防御的。
  
      而虽然重甲战士和一些防御系数高的传奇装备能够挡住死亡之翼一击,但是要知道死亡之翼本身只是稀有装备,除了重甲战士之外能够挡住更大是靠着装备上的优势。

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