第1550章 造舰计划

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“嗯...护航舰和战列巡洋舰,不错。虽然我没全听明白,但是海军上的事情我相信你。”朱由检起身把画板拽了过来:“说说吧,既然要改,咱们怎么改?你拿笔画,这是炭棒。”
  “具体的改法,还是以飞燕阵列为基础。”郑成功在画板上画了个阵图。
  “这次飞燕阵列经过了实战检验,结果非常喜人,果然是古代留下的好东西。虽然斗舰设计的时候没有考虑加入阵列,但还是非常好用。”
  “那飞燕阵列有没有什么缺点呢?”
  “缺点,有。飞燕阵列建立在‘航速优胜’之上,也就是说我们惧怕比我们更快的。不过你也知道,要论炮位多不多这不好说,要论快那没人比我们更快。所以在有敌人建造出大量比我们更快的高速主力舰之前,我们在海上肯定是所向无敌。”
  “越慢越好打?”
  “嗯。打我老爹其实还不太好打,他要是铁了心地一头撞过来我还没办法。但接下来去南洋驱逐荷兰人的时候你就能看到了,打荷兰人那些个傻大黑粗的脆皮乌龟简直是易如反掌。”
  “嗯,那我就拭目以待。”
  “不过首先,我们得先把船给改一改。斗舰当初设计的时候太强调单体作战能力了...”
  “我那时候就一艘平海一艘宁海,我当然得强调单体战斗能力。”
  “嗯...所以现在船多了,我们就可以重新思考一下。首先讲些显而易见的问题——战巡,可以开始建造了。封舟的底子没问题,现在就得通过修改设计让封舟更适合载炮。我建议,把封舟拉长些。”
  “难不难?”
  “对船来说,拉长是最简单的修改方法。我们要通过拉长,封舟——或者说战巡的炮位增加到70个左右。”
  “现在是多少?”
  “58个,要增加十个左右。所以拉长个一丈两丈就够用了,里头还要调整。”
  “嗯,拉长吧。最后的尺寸大概是多大?”
  
  “大概有胜利号那么大,但是跑得和老铁壳一样快。”
  
  “老铁壳?老铁壳多快?”
  “13节。当然那是极速,老铁壳平均速度是6到8节,但我们可以把平均速度拉到十节。”
  “那这就是快三节?”
  “和老铁壳比是快三节,这年头洋人可搞不出你讲的老铁壳。”
  “盖伦船多快?”
  “这么说吧,盖伦船跑信风带也就七八节,平时四五节算快的,两三节才是常态。所以说我们不是快三节,是快三倍。”
  “平均航速真能拉到十节?”
  “嗯...其实我也吃不住。这个可以当设计指标,到时候再看看达成十节的平均航速需要什么。斗舰在短期内跑出十节的平均航速,这不难。但是战略巡洋舰要跑十节,这就是个得研究研究的问题了。”
  “你有没有什么思路?”
  “嗯...这要是在西式的战舰上,他们的思路就应该是把风帆做大,做高。我们的解决方案就是多加桅杆,但这就得把整条船也给做长。”

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