上架感言

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哎呀,好尴尬啊,不知道怎么开头。
  就随便扯一下吧。
  如大家所见,外乡人日记要上架了。
  上架这个词语对于我这个已经扑街扑出节奏感的丢人写手来说其实并不怎么陌生。
  在过去的三年里,我写文的时候总是抱着一个念头。
  “名利次要,只求同好。”
  发现、创作出自己喜欢的东西,再找到同样喜欢它们的人,交流,并成为朋友。
  这是我一直以来都想要去做的事情,而我自己也的确是这么去尝试的,但因为自身的能力有限,而想要表达的东西又多,所以最后呈现出来的东西往往不尽人意,甚至于倒过头来看,连我自己都不能够感到满意,更别提别人。
  这种行为,其实有点像是闭门造车。
  我一直遵循的是自己的写文节奏和风格,说白了就是突出一个丢人,而我笔下的人物也总是那么的不尽人意,有人会问我,为什么主角过了这么久还是这么菜,为什么他不去做某件事情,为什么……
  说实话,我也不知道。
  我常常会忘记自己是作者这件事情,我习惯于让角色去做他应该做的事情,又或者说,在一定环境、一定性格、一定心态下可能会去做的某些事情,比如说,在前面的故事里,主角最后的最后还是救下了加斯科因神父的小女儿。
  这样的一个主角或许很丢人,很菜,性格上有着缺陷,而且是一个连加点都随缘的ruozhi,但就是这样一个人,他不会去抛下这个女孩不管。
  这大概就是我笔下的主角了。
  众口难调始终是一个大敌,我无法确保每一个人都对我笔下的故事与人物满意,我只能够在自己的能力范围内让他们尽量合理,而对于那些没有接触过原作游戏世界的读者,我会尽可能地让文字更加友好,因为就像我之前提到过的……一部成功而优秀的作品不应该被一些表面的标签所遮盖,作为现实中的一名渣渣策划,我更乐意看到人们去关注作品本身的文化内容,或钻研其中的亮眼之处。

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