第六十一章 “遗迹”

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“传奇战士?不,应该还不是,不然自己根本不会有反应的机会”狄斯自言自语。
  “不过这也足够恐怖了,“神使”、“邪物血肉腐化者”、还有这个不知身份的“强者”。
  堪比传奇的顶尖战力,狄斯现在就已经碰到了三个,更别说他们的能力各有各的诡异之处,不好对付啊!”
  而他们的图谋,自然非同小可。
  众所周知,现在莱特世界历史,可以划分为圣者纪元前与圣者纪元后,到了狄斯诞生的这一年,已经是圣者纪元3000年。
  如此漫长的时间,无论再怎么发达的文明,也有可能因为各种各样的天灾人祸失落自己的技术。
  而这些失落的技术,则被莱特世界的人称为“遗迹”。
  “遗迹”所包含的概念相当广阔,大到曾经的“大灾变战场”,小到一项失落的建筑。
  例如,狄斯在之前的模拟中,亲身经历的废弃军港,某种程度上来说也能被称为“遗迹”
  但,别看“遗迹”的存在如此广泛,真正珍贵的“遗迹”依然稀少,几乎都被莱特世界各个顶尖的势力所把持。
  而判断“遗迹”珍贵与否的,时间可以是一个很好的参照物。
  恰好,狄斯在上一次模拟中,最后发现的,就是一个可以追溯到大灾变时期,三圣依然活跃在战场上的“古遗迹”。
  “、、、”
  至于“遗迹”与“迷宫”伴生,这种情况在莱特世界并不罕见。
  原因很简单,将整个莱特世界历史一分为二的“大灾变”,便是导致“迷宫”诞生的罪魁祸首。
  当时各族为了抵御“大灾变”所拿出的,所使用的,无一不是当时最尖端的技术,最强大的强者。
  及至三圣横空出世,到最后团结诸族,彻底终结“大灾变”,无数强者、无数的尖端技术,在这个过程中也被一同埋葬、失落。
  所以现在各国对于探索迷宫如此热情的背后,除了定期收割迷宫资源,压制迷宫成长速度之外。
  最大的目的就是发掘“古遗迹”,期待一朝暴富、、、
  这并非不可能,漫长的探索、挖掘时间,也许普通迷宫冒险者还被蒙在鼓里,但各国的官方,以及像是盖文大师这般的学术大拿。
  对待“遗迹”的态度早已有了自己的判断标准。
  比如“遗迹”的定义是什么?
  如何确定“遗迹”的产生年代?
  什么样的“遗迹”有发掘的价值,什么样的“遗迹”没有
  以及最重要的该“遗迹”的发掘方式,是需要考古发掘,还是直接暴力一波流等等、、、
  这些都是学问,就拿什么样的“遗迹”有发掘的价值,什么样的“遗迹”没有来举例。
  虽然还有很多的辨别方式,但学术界公认的一种理论就是:“越古老,越强大”。
  圣者纪元3000年,帝国也并非一成不变,已帝国皇帝宝座的更替作为区分。

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