第299章 鬼玩人!

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    “本次任务世界:鬼玩人!”
  
      “本次任务目标:消灭被魔鬼附体后的一切目标。”
  
      “本次任务奖励:每消灭一个目标,奖励500个灰色灵魂;消灭魔鬼本体,奖励1000个灰色灵魂;附加奖励,获得任务物品死亡之520小说归其所有。”
  
      当大巴车因为一个意外而突然在公路上侧翻的时候,罗铭也随之听到了丝魂的任务提示,然而这时候的他却也来不及多想,因为大巴车翻滚的幅度要远远比想象中大了许多,不过是一次爆胎而已,可大巴却直接横着在公路上连续翻转了四五圈之后才勉强罢休,就这样还继续在路面滑行了十几米才停下!
  
      所以在这个过程中罗铭立刻就和吉尔利用灵魂状态从车内冲了出去,站在路边一直看着大巴如此离奇的一通翻滚后,竟然产生了稍许心虚不已的感觉。
  
      这种车祸程度,不但车报废了,里面的人十有**也是都要死掉,但还好这次在里面坐着的不是普通人,而是实力强劲远超普通人的幸存者,所以这种程度的车祸对于伯奇他们来说应该只是小意思。
  
      的确,对于幸存者来说这种程度的车祸还不至于让他们如何,所以当大巴经过一连串激烈翻滚并滑行出好远才终于停下来以后,过了不久,只听见啪的一声,后车窗就被人一脚踢开,随即伯奇便拉着爱尼从车厢内爬了出来,此时他们看起来虽然稍稍有些狼狈,但实际上并没有受到任何实质伤害,而紧跟着其他几个幸存者也是相继或是踢碎车窗,或是干脆一脚踹开了变形的车门,陆续从车内出来了,同样也是没受到任何伤害。
  
      不过他们能够如此是因为这些人都是幸存者,别忘了车里面还有三个任务角色呢,可这些任务角色的结果就不容乐观了,大巴司机直接死了,那一对儿小情侣倒是没死,可却受了重伤。
  
      而在幸存者们全部安然无恙的离开大巴后,七个人便聚集在了一起,看样子当罗铭接到了任务的同时,他们也一样接到了任务。
  
      如果是在往常,罗铭在这种情况下一定会利用灵魂状态凑过去探听一番情况,但既然有伯奇在就不需要他这样做了,到时候伯奇会将他们商量的结果告诉自己。
  
      “这个人任务世界,你熟悉吗?”
  
      既然暂时不用去关注幸存者,罗铭就和吉尔开始商讨起这次的任务来。
  
      “听说过,但只了解一点,不算太熟,我对鬼片不感兴趣。”面对吉尔的问题,罗铭摇了摇头。
  
      这次他们所在的任务世界名叫鬼玩人,是一部很有名气的鬼片,但可惜罗铭对于这部片子知道是知道,却不算太过熟悉,因为正如其自己说的那样,他对鬼片不感兴趣。
  
      不过就算这样这么有名的片子罗铭也不会一点都没听说过,他对于这部鬼片的剧情还算多少有些了解。
  
      既然是鬼片么,终归逃不出那老三样的套路,恐怖气氛的营造永远是第一位,至于故事的剧情跟合理性则在其次,这些全部都是为了让恐怖气氛更加突出而存在的附属品,而有关鬼玩人这部片子,详细的剧情线路罗铭不知道,却知道大体情节,故事围绕着一本名叫‘死亡之书’的邪恶法典展开,似乎是这本法典记载了有关地狱和魔鬼的事情,并且一但被打开,就会将来自地狱的可怕东西召唤出来,被召唤出的东西会附体在人类身上,靠杀死人类来完成一种仪式,一旦仪式完成,那么魔鬼便会现身。
  
      而有意思的是,死亡之书既是能够招引出魔鬼的邪恶法典,在某种意义上来说却也是一本圣经,因为书上不仅记在了有关地狱和魔鬼的一切,更是记载了如何消灭他们的办法,也就是说一旦这本法典被打开,那么也就必须要用这本法典上记载的方法才能消灭魔鬼,是很有意思的一本书。
  
      有关这些内容,就是罗铭对鬼玩人所了解的全部了,至于这个故事的主角都有哪些,故事走向又是如何等等他都不清楚,但至少他现在可以肯定自己对死亡之书的了解偏差不大,因为这本书在故事中的作用很重要,一切都因此书而起,而丝魂给他的任务提示恰恰就证明了这一点。
  
      至于故事的具体内容,罗铭到不是太过担心,因为他不知道还有幸存者呢,有伯奇在,只要幸存者知道故事的具体流程就可以了。
  
      所以当幸存者们的交谈似乎暂时告一段落后,罗铭便来到了伯奇身边。
  
      “你接到的是什么任务?”
  
      以灵魂状态站在伯奇身边,罗铭一边打量着此次任务的其他幸存者,一边问道。
  
      “鬼玩人,老窝让我们在这个人世界中活到魔鬼被消灭,奖励2000末日点……”
  
      因为其他幸存者都还在身边,所以面对罗铭的问题伯奇只得在心里回答道,而他口中的老窝则是幸存者们对末日居所的昵称。
  
      “活下去?这就是你们的任务目标?”
  
      “恩。”
  
      “挺简单的么。”
  
      而听到这个目标的罗铭微微一笑,因为听上去幸存者这次的任务确实挺简单,没有丝毫要求,只有是活下去。
  
      可是显然伯奇却不这么想,只听他在心中略微叹了口气之后就开了口:
  
      “罗铭大人,你不知道,在末日居所,越是目标简单的任务,完成难度实际上就越高。”
  
      “哦?为什么?”
  
      “因为根据我的了解和经历,越是目标单一的任务,执行起来的变数就越多,况且这次安排来的幸存者又这么少,奖励却这么多,所以任务难度必然会很高,发生什么样的事情都有可能……”
  
      此时伯奇的语气中可是没有丝毫的轻松,反倒显得很凝重,因为他也是经历过许多许多任务的老幸存者了,就算末日居所没有明文规定,但通过经验也总结出了执行任务的一些经验,根据他的亲身经历,通常来说任务目标越多的任务就越复杂,因为必须完成所有目标才能达成任务,这一点不假,可同样的,需要完成的目标越多,幸存者执行起来也就越方便,因为目标明确,方向清晰,唯一的难点大概只有过程是否存在危险,这对于幸存者来说是最不在乎的,尤其是实力过硬的幸存者就更加不在乎了。
  
      反而是只有一个模糊目标的任务最难执行,比如说这次的任务,末日居所只给了幸存者一个目标,活到魔鬼被消灭,这个目标简直就跟没有差不多!魔鬼在哪?谁是魔鬼?要如何才能将其消灭?是跟随着剧情发展来做到这一点,还是主动改变剧情来达成?又或者干等着就可以了?这些都是未知数,或者说是可以选择的,而根据伯奇以往的经验,这种选择绝对不是什么好事情,因为人一多,选择就难以统一,在任务难度极高的情况下这通常是导致死亡的一条捷径,这次任务恰恰就是如此。
  
      所以,伯奇可不会像罗铭那么轻松,因为他几乎已经可以肯定这次任务将非常困难!
  
      而听他这么一解释,罗铭到也就明白了,看来在这方面地狱跟末日居所还是有区别的,这倒也难怪,因为对幸存者来说任务本身就是完成任务的关键,可对罗铭这些恶魔来说,参与任务的人才是完成恶魔的重点。
  
      “你们当中有谁知道这次任务的详细剧情?”
  
      说到这里,罗铭便问到了他最想知道的问题,在任务世界里,了解剧情一贯是重中之重。
  
      “这个……我们好像都没看过这片子……”

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