第二百七十章 年后三月 中

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    年后的三个月时间里还有一个事件就是鸿翼又成立了三家工作室。
  
      分别是:
  
      东京的金乌工作室
  
      海方市的毕方工作室
  
      孟买的妙音鸟工作室
  
      其中金乌和妙音鸟和奥格的鬼车工作室类似,都是被方熹直接购买过来的,连人带工作室带过往作品,两个也是分别擅长人物建模与逻辑构写。方老板安排两者协助鬼车工作室的《gta》项目,因为现在奥格工作室虽然还在飞速扩张,但也就是50人扩张到100多人,再多就太快了,而gta项目同样是方熹寄予厚望,如果能做成就是写实沙盒类游戏的丰碑巅峰之作,方熹可不想十年磨一剑,他方老板等不起。
  
      在希腊的重明鸟工作室汇报进度显示他们已经开始了《无人深空》世界演变算法的初步构写,等到这一部的代码逻辑完善之后就能初步的尝试架构宇宙了,同时也显示他们听从方熹的建议花了巨资找专业的小说家去撰写三族争霸的太空史诗。对于重明鸟的进度方熹基本满意,唯独交代了一下小说原稿完成以后需要他亲自过目才行。
  
      这是方熹为了预防将来的吃书—这种事情在游戏界并不少见,往往是因为游戏公司为了省钱,每个阶段的小说剧情都找不同的剧作者创作,然后每个人都有自己的喜好,于是就导致了长篇剧情中同一个人物在不同时期的表现截然不同,让人难以接受,比如著名的玻璃渣剧情中著名的黑暗女王,她在不同的时期分别像怀旧的女王,不死族雄才大略的君主,睚眦必报的小人,刚愎自用的阴谋家等等,如果完整的读过他们的游戏剧情历史你只会怀疑这个角色到底是不是精神分裂。
  
      说白了就是因为分段式的创作,每个作者都有自己喜欢的角色,也都有自己讨厌的角色,于是剧情越长角色就越像神经病,最终导致官方不得不请一个作者来将剧情从头到尾捋一下,然后不可避免的剧情就会大变动,也就是俗称的吃书。
  
      所以为了防止自己前几个剧情的主角在后面忽然成了可有可无的路人,或者原本定好的救世主忽然成了短视的野心家,方熹觉得自己有必要给剧本把关,将作者夹带私货的可能性降到最低。
  
      另一边鬼车那边,奥格三兄弟直接表示自己给的gta的剧本很好,但是他们更想根据自己来这个城市的经历改一下,然后创作到游戏剧情中,根据三兄弟说的方熹来了解了个大概。
  
      三兄弟祖籍在挪威,如方熹所想是标准的北欧壮汉,他们的爷爷辈移民来了美洲,然后再芝加哥扎下了根,在这里干起了北欧人传统的捕鱼业,然后经过两代的教育和打拼,将三兄弟抚养成人,成功摆脱了家里传统的捕鱼行业,成为了读书人。
  
      本该握鱼叉的手现在在敲代码,所以可能他们看到gta关于移民的故事比较感同身受吧,方熹有点理解了。批准了他们的这个要求。
  
      当然三兄弟也保证会尽早让公司走上正轨开始能制作这个游戏,对此方熹自无不可,他买下来这家工作室就是为了办这个的。
  
      而新成立的毕方工作室的负责人就是陈宇,这个是因为过完年之后陈宇就找到自己说要发奋图强,请求派给更多的工作,让方熹很好奇:这明显不像是陈宇这厮会说的话啊。

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