第124章 我的世界

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第124章我的世界
  
  饶晨在思考一个问题。
  
  要不要继续坚持做休闲游戏。
  
  换一种说法。
  
  要不要继续坚持不充钱的买断制单机游戏。
  
  《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》等游戏现在口碑虽好,但玩家们大多数只购买一次,如今,已经逐渐的卖不动了。
  
  游戏部门也策划了几款游戏,按照饶晨的思路,玩法还算新颖,但是玩家们全都不太买账。
  
  都只怪前两款游戏太多经典了。
  
  游戏部的策划人员逃不出饶晨设定的框架,外表看上去不同,其内核却大差不差。
  
  这样下去可不行,游戏部应该是星火集团发展的关键力量!
  
  所以,饶晨在想,要不要设计一款免费开放,靠道具收费的游戏。
  
  他可是老dnf玩家了,虽说弃坑多年,但记忆深处的那声‘今天又是充满七万的一天’十分深刻。
  
  作为tx最赚钱的游戏,饶晨完全可以借鉴此类模式,推出大型游戏。
  
  其他游戏公司也是这样做的。
  
  赚钱,是肯定赚钱的!
  
  凭借星火游戏如今的粉丝基础,就算出坨屎,也有人买账。
  
  不过,做这类游戏有风险,容易败坏公司名声,而且充钱就能变强,也影响平民玩家的游戏体验。
  
  并且,星火公司目前的实力,还不允许制作如此大型游戏,不仅缺设备,还缺技术人才。
  
  就算这些都有了,一款游戏的制作,耗时耗力,搞得快点,七八个月,慢点一两年都有。
  
  饶晨不愿意砸自己的口碑,要设计出来的游戏,必定是有精美画面和丰富玩法的。
  
  可这些全是其他大型游戏公司的拿手好活,星火公司不一定比别家强。
  
  何况,时间太长了,因为开幕式吸引来的粉丝全都流逝,白白损失了这一波发展机会,得不偿失。
  
  想了一会,饶晨还是决定,发展自己的强项,把休闲游戏做好。
  
  再者,谁说休闲游戏就不能收费了?
  
  饶晨还记得自己小时候玩造梦西游,粗糙的画质,笨拙的动作,丝毫不影响他充钱的速度。
  
  当然,造梦西游在未来肯定没那么火,毕竟没有西游记的基础,玩家们看不懂剧情人物。
  
  那有没有一款简单的休闲游戏,公司不用费神去构造世界,只需要设定好数值,让玩家自我创造呢?
  
  有!
  
  饶晨脑子里第一个蹦出来的就是一款经典游戏。
  
  《我的世界》!!!
  
  这是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
  
  又名《方块人传奇》,《大神的世界》,《大神造世界,手残只会tnt》!
  
  这款游戏里,木头是方的,砖石是方的,云朵是方的,就连人也是方的。
  
  极致的简单带来了多种多样的乐趣。
  
  2019年5月17日微软宣布我的世界以1.76亿的玩家,超过俄罗斯方块成为世界上最畅销游戏,这也证明了游戏的魅力。
  
  稍微想想,饶晨立马的拍定了这款游戏。
  
  同时,在心中设想好了赚钱的方法。
  
  皮肤,道具,还有各类喷漆,都是里面的买点。
  
  在不影响玩家体验的同时,又可以让玩家把自己的世界装扮的更加漂亮。
  
  会有人愿意出钱购买的!

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